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动物行为实验指南丨怪物任务(Monster Task)实验方法总结

多功能小鼠固定器,专为复杂实验流程优化,适配多部位针刺实验光纤植入经鼻给药清醒小鼠头部固定等高精度操作,预留标准化接口与卡槽,确保设备稳定性。针对眼眶取血等特殊需求,用户可依托主体框架进行个性化DIY改造,拓展实验边界。

这个实验的主要目的是研究啮齿动物(通常是小鼠)在面对威胁(“怪物”)和奖励时的行为选择及其背后的神经机制。具体来说,实验设计了一个模拟威胁和奖励冲突的情境,观察和分析小鼠在这种情境下的行为反应。

实验装置:

“怪物装置”是一个长方形盒子(长90厘米,宽20厘米,高30厘米,白色亚克力材质),带有天花板。它被分为两个隔间:一个小隔间(12厘米长,称为“庇护所”)和一个大隔间(78厘米长,称为“觅食场地”)。两者之间有一扇门(高28厘米,宽8厘米,红色透明亚克力材质)。为了使庇护所比觅食场地更暗(分别为30勒克斯和100勒克斯),庇护所的天花板使用了红色透明亚克力,而觅食场地则使用透明亚克力。天花板中央有一条窄缝(宽1厘米),用于在荧光测量实验中允许连接小鼠的光纤随动物移动。

声音刺激:觅食场地远端的墙上安装了一个扬声器,用于播放音调。

门控系统:门由电机控制开关。

位置检测:通过红外传感器检测小鼠的位置,分布在墙壁上的多个位置(从门起分别为−8、−1、+1、+5、+10、+20、+30和+40厘米;负号表示庇护所侧,正号表示觅食侧)。

奖励系统:试验开始时,地板上会通过一个小孔(距离门40厘米)伸出一个饮水嘴,供小鼠舔水获取奖励(10微升水滴)。试验结束时,饮水嘴通过伺服电机收回。舔水行为通过触摸传感器检测。

怪物设置:

在某些实验中,一个物体(称为“怪物”,高18厘米,宽18厘米,深15厘米,侏罗纪世界迅猛龙面具)放置在觅食场地的远端,面向庇护所。怪物通过齿轮架(长30厘米)连接到电机,电机位于场地外部。怪物的活动范围定义为距离门30厘米或更远的区域(“怪物领地”)。

怪物行为:当小鼠进入怪物领地(触发30厘米处的红外断束传感器)时,怪物向前移动10厘米(持续200毫秒),同时播放响亮的复杂音调(120分贝,哥斯拉音效)。随后怪物停留500毫秒,再退回原位(10厘米,持续200毫秒),并在500毫秒后再次移动。这种来回运动伴随音效(每周期约1,400毫秒)会重复,直到小鼠返回庇护所。

静态怪物:为了测试怪物运动对回避行为的影响,怪物以相同方式放置,但电机关闭(“静态怪物”)。

怪物大小测试:使用较小的物体(“中等怪物”:高10厘米,宽5厘米,深7厘米;“小怪物”:高3厘米,宽2厘米,深6厘米)测试怪物大小对回避行为的影响。

训练过程:

1. 适应阶段:

第一天:实验人员用手持小鼠10分钟,开始并持续进行水分限制,直至行为测试最后一天。

第二天:将小鼠放入庇护所30分钟,地板上有水滴和食物,使其适应环境。

接下来三天:正式训练。

将小鼠轻轻放入关闭着门的庇护所内。实验从小门打开开始。当小鼠打断距离门 + 1厘米处的红外对射时,检测到小鼠进入觅食场。在实验过程中,允许小鼠自由探索觅食场。当小鼠舔舐饮水嘴时,会提供一滴(10微升)水。每次实验仅提供一次水奖励,所以即使小鼠继续舔舐饮水嘴也不会再次得到奖励。当小鼠回到庇护所且门关闭时,实验结束。如果小鼠在180秒内没有进入觅食场,门会关闭,实验结束。在20秒的实验间隔期后,开始下一次实验。在每次实验之间,会彻底清洁实验场,用70%的乙醇擦拭实验场的底部。每天每个小鼠进行总共10次实验,因此,小鼠在一次实验中最多总共消耗100微升水。在行为任务结束后,会补充一定量的水(1.5-2.6毫升),以使它们的体重保持在自由饮水时体重的85%-95%之间。补充水量通过以下计算确定,并在行为任务结束后提供给每只小鼠:((前一天的体重)-(当天的体重))/2 + (前一天补充的水量)。只有在训练的最后一天获得水奖励的次数超过总实验次数80%的小鼠才会被用于接下来的行为测试。

2. 清洁:

每次试验后彻底清洁场地,地板用70%乙醇擦拭。

每天最多消耗100微升水,试验结束后补充水分(1.5–2.6毫升),保持体重在自由饮水体重的95%至85%之间。补充水量根据公式计算:((前一天体重) – (当天体重))/2 + (前一天补充水量)。

3. 筛选标准:

只有在训练最后一天获得奖励超过80%试验的小鼠才能进入后续行为测试。

行为测试:

测试安排:训练结束后进行7天测试(4天无怪物,3天有怪物,交替进行)。

对照组(无怪物):与训练完全相同。

实验组(有怪物):与对照组相同,但增加了怪物。

数据分析:

1. 回避试验:

未获得奖励的试验(未接触饮水嘴)。

回避率:未获得奖励的小鼠比例。对比不同组(如不同大小怪物组、静态怪物组与移动怪物组)之间的回避率差异,判断怪物的特征(如大小、是否移动)对小鼠回避行为的影响。

2. 预测性回避:

未进入怪物领地的试验。

预测性回避率:未进入怪物领地的小鼠比例。可以了解小鼠在多大程度上能够提前预测并回避怪物领地,这反映了小鼠的认知和决策能力。分析预测性回避率与其他因素(如小鼠的训练天数、个体经验等)之间的相关性,探究哪些因素会影响小鼠的预测性回避行为。

3. 反应性回避:

进入怪物领地但未获得奖励的试验。

反应性回避率:进入怪物领地但未获得奖励的小鼠比例。按照进入怪物领地但未获得水奖励的动物比例或实验比例计算。此指标有助于了解小鼠在已经进入怪物领地后,面对威胁时的反应性回避能力。研究反应性回避率在不同实验条件下的变化,比如与怪物的距离、怪物的移动速度等因素对其的影响。

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