哪个时刻会让你觉得游戏里的AI是有生命的呢?

07年左右的一款游戏,名叫科洛斯暗黑世界,其实算不上AI了,但是给我留下深刻的印象。

游戏中,推出成长武器系统,就是武器刚入手的时候等级很低,要和玩家一起成长,后期很牛逼。为了凸显武器的鲜活,武器设计了发言系统,可以主动和角色说话,聊天,当然,内容是随机的.

刚开始的时候,还觉得比较烦,磨磨叨叨的,但是有一次也在野外闯荡,武器拟人化的说话,让我记忆尤深。

我记得那时一片沼泽地,漆黑的深夜,让人毛骨悚然,那里的怪物等级很高,不小心触动群怪会死掉的,人物死掉倒是没啥,成长武器会在人物死亡事件中,有一定几率被灵魂重伤,进入假死状态,唤醒它需要好多银子。我伴随着恐怖的音乐,在一片黑暗中,小心的移动着,正当我准备靠近一片湖水的时候,武器突然说话了

……主人,我感受到附近有一股恐怖的力量。

本来我就很紧张,怕自己引到很多怪,经它这么一说,就后退了一下,准备靠近一颗大树,还没走几步,那颗大树就开始动了,我定眼一看,是一只树妖。想起之前吃过的亏,我确认不能靠近它,缠身,禁锢等状态,很讨厌的,于是准备绕着湖水用弓箭慢慢磨死它。

……主人,快离开这里

哈哈,真可爱,你随机说话也要看清场景吧,杀了这只树妖,会掉宝贝呢,这时候怎么能逃跑?

我一边心里暗骂成长武器的不智能,一边窃喜自己将要杀了这只树妖。

就在我走到湖边的时候,让我最担心的事情发生了,随着探索迷雾的消失,一大波怪出现在我眼前,什么精英怪,鱼怪,野兽齐刷刷一屏幕,在屏幕的最上方,一只硕大的脚也漏了出来,定眼一看,众怪中有一个Boss。

妈呀,跑啊!左边是湖,上边算是怪,下边是树妖,我只能往右边跑..

……曙光在前,回路或许是岸

回路??让我从树妖边上沿路返回?万一被定住呢?不管了,继续向右跑。就在我刚走两步的时候,探索迷雾打开了右方的视野,我震惊了,右面的怪比上面还多。而且,有怪物已经发现我了,开始朝着我快速移动。

……主人,能成为你的伙伴,是我最大的荣幸

这是这把成长武器和我说的最后一句话。在怪物织成的网中,我没能全身退出,死在了湖边,运气很差,我的死亡让成长武器重伤,也进入死亡状态。

那时候的我还没有钱让它复活,我只能把它放在仓库,等待有朝一日将它复活。这件事情让我很伤心,始终觉得对不起他,尽管后来我也有了其他成长武器,但是一只没有丢弃它,不断的攒钱,最后终于复活了它。当我再次把它戴在身上的时候……

……主人,你又憔悴了

哗的一下,我竟然哭了……

好像辐射4的ai做的最好,钻石城集市有个卖拉面的机器人,不管问他什么只会说一句话“请问你需要点什么”,感觉是核战前的科技,不知道为什么能存活200年,在满是人工智能的废土世界显得很另类。后来做任务救了一个机器人妹子,带她回钻石城,看她跟拉面机器人说了一大堆心里话,结果拉面机器人还是一视同仁,最后被妹子吐槽了,把我想吐槽的话都说出来,让人感觉ai是有生命的

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