本篇文章主要给大家总结了java中最常用的函数的用法和写法,需要的朋友参考一下吧。
在Java编程中,有些知识 并不能仅通过语言规范或者标准API文档就能学到的。在本文中,我会尽量收集一些最常用的习惯用法,特别是很难猜到的用法。
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我把本文的所有代码都放在公共场所里。你可以根据自己的喜好去复制和修改任意的代码片段,不需要任何的凭证。
在Java编程中,有些知识 并不能仅通过语言规范或者标准API文档就能学到的。在本文中,我会尽量收集一些最常用的习惯用法,特别是很难猜到的用法。
我把本文的所有代码都放在公共场所里。你可以根据自己的喜好去复制和修改任意的代码片段,不需要任何的凭证。
当x和y两个对象具有x.equals(y) == true ,你必须要确保x.hashCode() == y.hashCode()。
根据逆反命题,如果x.hashCode() != y.hashCode(),那么x.equals(y) == false 必定成立。
你不需要保证,当x.equals(y) == false时,x.hashCode() != y.hashCode()。但是,如果你可以尽可能地使它成立的话,这会提高哈希表的性能。
hashCode()最简单的合法实现就是简单地return 0;虽然这个实现是正确的,但是这会导致HashMap这些数据结构运行得很慢。
总是实现泛型版本 Comparable 而不是实现原始类型 Comparable 。因为这样可以节省代码量和减少不必要的麻烦。
只关心返回结果的正负号(负/零/正),它们的大小不重要。
Comparator.compare()的实现与这个类似。
使用 super.clone() 让Object类负责创建新的对象。
基本类型域都已经被正确地复制了。同样,我们不需要去克隆String和BigInteger等不可变类型。
手动对所有的非基本类型域(对象和数组)进行深度复制(deep copy)。
实现了Cloneable的类,clone()方法永远不要抛CloneNotSupportedException。因此,需要捕获这个异常并忽略它,或者使用不受检异常(unchecked exception)包装它。
不使用Object.clone()方法而是手动地实现clone()方法是可以的也是合法的。
不要像这样使用重复的字符串连接:s += item ,因为它的时间效率是O(n^2)。
使用StringBuilder或者StringBuffer时,可以使用append()方法添加文本和使用toString()方法去获取连接起来的整个文本。
优先使用StringBuilder,因为它更快。StringBuffer的所有方法都是同步的,而你通常不需要同步的方法。
总是使用Java API方法去生成一个整数范围内的随机数。
不要试图去使用 Math.abs(rand.nextInt()) % n 这些不确定的用法,因为它的结果是有偏差的。此外,它的结果值有可能是负数,比如当rand.nextInt() == Integer.MIN_VALUE时就会如此。
如果try之前的语句运行失败并且抛出异常,那么finally语句块就不会执行。但无论怎样,在这个例子里不用担心资源的释放。
如果try语句块里面的语句抛出异常,那么程序的运行就会跳到finally语句块里执行尽可能多的语句,然后跳出这个方法(除非这个方法还有另一个外围的finally语句块)。
BufferedReader对象的创建显得很冗长。这是因为Java把字节和字符当成两个不同的概念来看待(这与C语言不同)。
你可以使用任何类型的InputStream来代替FileInputStream,比如socket。
当达到流的末端时,BufferedReader.readLine()会返回null。
要一次读取一个字符,使用Reader.read()方法。
你可以使用其他的字符编码而不使用UTF-8,但最好不要这样做。
不要认为输入的数值都是正数、足够小的数等等。要显式地检测这些条件。
一个设计良好的函数应该对所有可能性的输入值都能够正确地执行。要确保所有的情况都考虑到了并且不会产生错误的输出(比如溢出)。
总是使用无符号右移操作符(>>>)对位进行包装(packing),不要使用算术右移操作符(>>)。
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