Animon.ai是动画行业的未来?
日本在AI热潮中一向低调,但就在ChatGPT与吉卜力联动话题发酵后,日本本土公司Animon推出了专为动漫设计的AI视频生成工具—Animon.ai。这款免费工具能将静态的动漫/卡通/CG图像转化为5秒动态视频。公司表示可帮助专业及业余动画师提升创作效率——每5秒视频仅需1张手绘原画,而非传统制作的数百帧。
外网一位动漫爱好者经过72小时实测,发现了这些真相。开始分享结论之前,先为大家奉上一段Animon官方视频。
1,技术实测三大槽点
·动作失真,输入《星际牛仔》饮酒镜头,AI让威士忌自主涨落却无吞咽动作
·细节崩坏,角色伤疤穿越眼球,平台LOGO畸变为"Crunchyolo"
·介质混乱,2D手绘场景突变为僵硬3D建模,与作品美术风格严重割裂
2,行业现状双重困境
·制作成本压缩:超60%日本动画外包韩国,单集预算跌破3亿韩元
·质量滑坡典型:某排球题材动画第四季作画失误率较首季激增230%
3,专业动画师锐评
"所谓'减少原画数量'实为伪命题:
·3D动画本就无需大量原画
·2D动画关键帧缺失必然导致动态僵硬
·现阶段AI生成内容连中割动画师水平都达不到
4,技术突破方向预测
·动态捕捉数据库建设
·风格化运动算法优化
·制片流程分段式辅助应用
(当前技术成熟度不足商用需求的47%)
日本在经本增效领域有着多年的思考与实践,动漫行业又存在着繁重的重复工作,Animon.ai的产品定位无疑是充满价值的。希望Animon可以在接下来的迭代版本中能够解决动画生产的质量问题,我对其充满期待,也希望国内的AI厂商能发布更好的工具。毕竟很多人像我一样,希望用上一款能够高质量生成动画的工具。
- Have a Nice Day -
(部分视频图片等取于网络,侵删)
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