Meta 近日官宣旗下 3D 资产生成 AI 系统的升级版本 AssetGen 2.0,将其称为“具有里程碑意义的技术跨越”,宣称这将有力解决此前 AI 生成 3D 资产在 VR 场景近距离观察时出现的种种质量缺陷,提升用户在虚拟世界中的视觉体验。
目前,该系统已深度集成至 Meta Horizon Desktop Editor 工具中,该工具主要用于打造 Horizon Worlds 虚拟世界体验,为创作者们开启全新的创作之门。
早在 2024 年,Meta 就推出了初代 AssetGen,让用户无需具备专业的建模知识,仅需输入文本提示,就能在短短数小时内免费搭建属于自己的虚拟世界,降低了 3D 内容创作的门槛。然而,初代模型生成的资产并非完美无缺,存在细节模糊不清、几何结构错乱等问题,这些短板严重影响了其在沉浸式 VR 环境中的使用效果,限制了虚拟世界的真实感和吸引力。
AssetGen 2.0 则摒弃了初代采用的双阶段流程(即先生成多张 2D 视图,再由另一个神经网络进行建模),转而采用基于 3D 扩散模型的单阶段生成方式。这一全新的模型能够直接从文本提示中生成 3D 资产,并且是在一个包含海量 3D 模型的庞大语料库上进行训练的。
Meta 表示,AssetGen 2.0 不仅显著提高了资产的视觉品质,更是为生成式 AI 在 3D 建模领域树立了“行业新标杆”。目前,这一系统已在 Meta 内部投入使用,用于构建虚拟世界,预计将在今年稍晚些时候正式集成至 Horizon Desktop Editor。
Meta 表示:“AssetGen 2.0 将有力推动 3D 内容创作的普及程度,使其逐渐接近 2D 内容的创作便捷性,充分激发艺术家、设计师与开发者在 Horizon 与 Avatar 平台上的无限创造潜力。”
此外,Meta 还透露正在积极研发 AI 生成“完整 3D 场景”的技术。未来,用户只需通过文本或图像提示,就能在短短数分钟内快速创建出一个完整的虚拟世界,而不再局限于单个 3D 物体的生成。
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