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Epic Games宣布收购云计算公司Cloudgine
Epic Games今日宣布收购云计算在线技术公司Cloudgine,收购金额尚未披露。Cloudgine将作为一家全资子公司加入Epic Games,并且致力于增强Unreal 4的功能集,帮助开发者通过物理模拟和网络方面的进步来继续推动VR的发展。
Cloudgine成立于2012年,一直专注于为交互式内容(包括来自云端的VR)提供强大的性能。这家公司目前已经在利用Epic Games所开发的Unreal Engine 4提供更高水平的视觉效果、复杂的物理性能和其他功能,让虚拟世界更加逼真。 虽然Epic今天没有公布具体的收购计划,但可以预计,Cloudgine在未来的几年里将与Unreal Engine紧密结合,这将大大降低PC和控制柄运行VR硬件的需求。Epic通常会在3月份的游戏开发者大会(GDC)上公布信息,届时我们也许能对该计划有更多的了解。
陀螺点评:云游戏一直都没起来,云处理,引擎倒是不断被收购。
谷歌推3D模型查看工具Article,可直接和AR内容互动
今天,谷歌发布了3D模型查看器Article,将兼容所有的浏览器。在PC端,用户可以直接查看3D的模型,同时可以拖动来让这个模型旋转、放大和缩小等。在移动端,用户可以使用两根手指来点击、旋转和拖动模型。 这一项目的目的在于让AR内容和静止的内容,比如新闻报道相融合。当用户下滑到AR元素时,这一3D模型将会轻微的旋转来进行响应。在移动端,手机底部的右下角会出现一个AR按钮,点击就能够激活手机的摄像头。随后用户就可以将AR的物体放置在地板上来感受这一物体在现实情况中究竟有多大。
在一个例子中,用户能够在空间中走动,同时从所有的方向来观察。模型可以通过两个手指移除。谷歌表示,一些精细的特点,比如阴影和光照将会帮助让模型更好的和周围相融合。 Article只是许多值得探索的方向之一。由于目前网页还没有针对AR的标注,谷歌想要做的是让人们更好的通过网页工具来打造具有AR元素的体验。
陀螺点评:所以2018年也是WebVR元年?
Altspace VR原创始人兼CEO入职Facebook
众所周知,2017年年中时候微软收购了”濒临倒闭“的社交VR应用Altspace VR公司,Altspace VR团队自然也会悉数留在微软工作,现在Facebook公司员工透露出消息,Altspace VR原创始人兼CEO Eric Romo已经入职Facebook担任产品主管一职。该消息是由Facebook社交VR组长Rachel Rubin Franklin透露出来的,Eric Romo也在网上po出自己进入Facebook任职产品总监的考虑,“这不是一个简单的决定,但是我是在确信AltspaceVR团队有足够信心在微软MR生态内得到良好发展这个前提下才决定离开的。我也很期待他们接下来要做的事情,也真心祝愿他们。
我也十分兴奋能够获此机会加入到Facebook,并作为Facebook团队的一员来探索VR如何帮助社区实现联系。”
陀螺点评:这...陀螺菌不太好评价,看原团队成员怎么想。
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