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Win10 / Win11 版 Chrome / Edge 等浏览器大幅降低手柄延迟

IT之家 5 月 28 日消息,科技媒体 Windows Latest 昨日(5 月 27 日)发布博文,报道称微软通过贡献 Chromium 代码,在 Windows 10、Windows 11 系统上,降低 Chrome、Edge 等浏览器的手柄延迟。

IT之家援引博文介绍,网页游戏或者应用目前通过频繁轮询(polling),检测手柄按键或摇杆动作,这种方式虽可行,但响应速度较慢。

微软指出,延迟并非由无线手柄硬件引起,而是现有 Chromium 中 GamePad API 的实现方式导致,用户按下按键后,游戏或应用需要一定时间才能感知到输入,影响操作流畅性。

微软为解决该问题,将现有 GamePad API 切换到 rawgamepadinputchange 事件监听机制,取代频繁轮询的 navigator.getGamepads () 方法。微软在提案中明确表示,新技术能帮助流媒体游戏客户端精准复制用户输入,同时尽量减少延迟。

开发者可通过监听新事件,实时获取设备输入数据。早期测试显示,这一改进大幅减少了 Chrome 上的高延迟问题。

微软强调,新机制特别适合对延迟敏感的应用,处理手柄输入更加灵敏。此外,更新后,浏览器能立即触发事件识别输入,游戏或应用可实时响应,体验更接近键盘和鼠标的即时性。

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/OQxJRjFpl1beuRe81f4loLSA0
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