腾讯混元大模型迎来重要升级。
就在刚刚,CVPR2025(计算机视觉领域顶会之一)上,腾讯宣布混元3D 2.1大模型对外开源,这是首个全链路开源的工业级3D生成大模型,达到了行业领先水平。
目前,混元3D模型在Hugging Face(知名的开源社区和技术平台)下载量已超过180万,开源效果受到全球开发者认可。在此基础上,混元3D 2.1模型进一步升级并继续开源。
先看效果。上传一张首饰盒的图片:
模型生成的3D首饰盒,纹理清晰,质感细腻,光影保持一致性。
混元3D模型生成的首饰盒效果
游戏里的角色、电影中的道具、线上商城的产品模型,都用新模型可以生成3D版。
相较于混元3D 2.0模型,新模型既优化了几何生成的质量,也开放了PBR(基于物理的渲染)材质生成大模型,进一步提升3D资产的质感和光影表现,告别“塑料感”。
打个比方,几何是3D模型的“骨骼”,定义了模型的形态、轮廓与细节精度;纹理是3D模型的“皮肤”,还原模型表面的颜色、光泽和细节表现。
混元3D模型生成的青铜面具鼎效果
对比看到,新模型优化了细节建模,使网格精度更高,具备更好的拓扑一致性,为后续纹理映射提供了基础;还可生成基础颜色、金属度、法线、粗糙度等贴图,支持皮革、木质、金属、陶瓷等多种复杂材质的高质量渲染。
混元3D模型生成的青花瓷白马效果
相较传统RGB 贴图技术,PBR技术通过模拟光线与材质的物理交互,提升模型在不同光照环境下的视觉一致性。在用户盲测中,混元3D 2.1模型的PBR纹理相较于RGB贴图,质感胜出率高达78%。
混元 3D 2.1 模型与主流 3D 模型纹理效果对比
这种物理真实性不仅满足电影、游戏等高要求渲染场景的需求,也为工业设计、虚拟仿真和数字孪生提供了可靠3D资产,不仅“好看”,而且工业级“好用”。
除了效果全面升级,开发门槛也降低了。
全链路开源。混元3D 2.1模型从模型权重、训练代码,到数据处理流程上全链路开源。这对于开发者来说,无疑是一个好消息:可以自由地进行微调、二次训练或优化,满足各种定制化需求,也为学术研究提供了平台。
部署友好。混元3D 2.1模型适配于消费级显卡,在个人电脑也能“跑”,还在Github 等开源地址提供了详细部署和使用教程,帮企业、中小团队及个人开发者轻松上手。
在实际应用中,轻游梦工坊(腾讯旗下无代码游戏编辑器)使用混元 3D在多条美术管线完成提效,道具管线制作周期由2天/个降低至0.2天/个。
腾讯混元坚定拥抱开源,旗下图像、视频、3D、文本等多种模态基础模型已全面开源。
2024年11月:发布初代3D生成模型并开源。
2025年01月:2.0模型在文本一致性与几何精度上超越主流模型。
2025年03月:一次性开源5款3D生成模型,实现秒级资产生成。
2025年05月:V2.5模型精度提升超10倍,迈入超高清时代。
2025年06月:首个全链路开源的工业级3D生成大模型。
腾讯混元将持续通过开源协作,解决传统3D建模耗时、成本高、数据稀缺等行业痛点,共同打造更加繁荣的3D开源生态。
开源网址:
https://3d-models.hunyuan.tencent.com/
体验网址:
https://3d.hunyuan.tencent.com/
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