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OpenXR推出“空间实体扩展”标准,统一空间感知开发接口

近日,由 Khronos Group 主导的 OpenXR 标准发布了“Spatial Entities Extensions(空间实体扩展)”,旨在统一 AR/VR/MR 设备在表面检测、标记追踪、空间锚点与持久化等关键空间感知能力方面的开发接口,为开发者提供更强大的跨平台支持。

OpenXR 作为当下主流 XR 设备广泛采用的开放标准 API,其核心目标是在不同设备间搭建统一的开发接口。除 Apple Vision Pro 与 PSVR2 之外,几乎所有主流 XR 平台、引擎以及运行环境均已对 OpenXR 予以支持。

此次推出的空间实体扩展,以基础扩展 XR_EXT_spatial_entities 为核心,构建了五项关键的子扩展。其中,XR_EXT_spatial_plane_tracking 能够实现对现实世界平面的精准检测与空间追踪;XR_EXT_spatial_marker_tracking 支持对二维码等视觉标记进行 6DoF 追踪;XR_EXT_spatial_anchor 允许虚拟内容与现实世界位置实现精确绑定;XR_EXT_spatial_persistence 可确保空间信息在多次应用启动之间保持一致;XR_EXT_spatial_persistence_operations 则提供了持久空间数据的高级管理功能。

Meta XR 工作组主席 Ron Bessems 表示:“空间实体扩展精准回应了开发者社区的核心诉求,是构建真正跨平台 XR 生态的重要里程碑。”

该标准的推出意义重大。开发者无需再依赖各厂商的专属 SDK 或扩展接口,便能在统一框架下轻松实现空间识别与交互功能,降低了开发复杂度,提升了内容在不同硬件平台间的兼容性与可移植性。

Khronos 也透露,未来还将推出更多与空间感知相关的标准扩展,涵盖图像与物体识别、基于网格的环境建模等领域,进一步丰富和完善 XR 开发的标准体系。

目前,Meta、Google、PICO、Varjo、Unity、Godot 与 Collabora 等众多公司已明确表态支持该扩展,并计划在未来版本中集成这一能力。

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/OhXq6jS6flW7o4Xj8G9LhG7w0
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