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Meta计划下半年推出AI驱动的3D世界生成工具

Meta 此前透露,计划在今年下半年为 Horizon Desktop Editor 增添 AI 环境生成功能。届时,创作者仅需输入文本提示,就能轻松生成整个 3D 世界。同时,Meta 团队还展示了相关效果演示,让外界对这一功能充满期待。

此前,Meta 就曾预告过全新的 3D 基础模型 AssetGen 2.0。该模型由 Meta 自主研发的两个子模型构成,一个专注于生成 3D 网格,另一个负责生成纹理。AssetGen 2.0 运用单阶段 3D 扩散模型,能够生成具有显著细节提升和更高保真度的 3D 网格,确保 3D 资产具备精细的几何一致性。

AssetGen 1.0 在生成 3D 资产时,需先根据提示生成预期资产的多个 2D 图像视图,再将图像输入到另一个生成资产的神经网络中。而 AssetGen 2.0 则采用单阶段 3D 扩散模型,可直接从文本提示生成 3D 资源,并在大型 3D 资产语料库中进行训练。

在几何估计方面,AssetGen 2.0 使用 3D 扩散技术;在纹理生成上,它引入了全新方法,有效改进了视图一致性、纹理绘制效果,还提升了纹理分辨率。简单来讲,AssetGen 2.0 模型能够生成质量更高的 3D 资产,甚至可以构建出完整的 3D 世界。

目前,Meta 正利用 AssetGen 2.0 积极创建 3D 世界,并计划于今年下半年向 Horizon 创作者开放这一功能,集成到 Horizon Desktop Editor 中。

Meta 表示,希望 AssetGen 2.0 能够帮助用户轻松创建 3D 体验,为美术从业者、设计师和开发者开辟全新的创意空间。倘若这项技术能够达到预期效果,创造交互式社交虚拟现实世界的门槛将大幅降低,原本需要数小时才能完成的工作,未来可能仅需几分钟就能搞定。

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