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Idxe创始人Z神谈国内游戏平台的机遇

《中国游戏产业报告》数据显示,2017年中国游戏收入已经突破2000亿人民币,达到2036亿,成为全球最大的游戏市场。但最火爆的几款游戏,绝地求生、英雄联盟、Dota2都是国外研发,国内游戏商做代理。中国自主研发的游戏还不具备开拓海外市场的水平。但中国玩家的人均游戏消费额已经超越了美国玩家。

事实上,中国游戏出口已经连续10年高速增长,成为中国文化走出去的新力量。此前,中国游戏经历了海外寻求代理、海外建立子公司自主运营、全球并购等几个阶段。如今,国内自主开发的游戏也逐渐开始能分到市场的一杯羹。从今年网易新作《逆水寒可》见,中国游戏市场的品味不再局限于“一刀99级”,虽然相比V社的DOTA2、CSGO,国内的游戏开发还有一定差距,但已经在追赶国内玩家的胃口。

纵观整个游戏市场,除了还处于合作开发阶段的STEAM中国,还没有一个能统筹国内游戏市场的游戏平台能为玩家提供一个方便、高效的游戏社区。这在可预见的将来将会是一个非常大的机会。

Idxe创始人Z神在接受百家区块链采访时指出,中国众多中小游戏企业,尤其是PC游戏开发者,此前困扰于“走出去”门槛较高,国内市场参差不齐。中国游戏市场上需要一个能够统筹大部分国产游戏的平台,将国内玩家提供新的游戏选择。在经济增速放缓,全球货币通缩的背景下,游戏娱乐的需求将持续上升,中国游戏市场将保持持续增长。所以现在就是发展游戏平台的最佳时期。

在谈到Idex Empire区块链游戏平台时,Z神指出区块链技术在游戏平台的运用是一种赋能,是游戏平台竞争力的加强。其实永远都不缺少喜欢游戏的用户永远也不缺少想找好游戏的用户,但缺少的是为愿意为付费的用户提供一个完善的服务平台。区块链能使游戏平台具备完善的用户体系,游戏资产交易流通体系,还提供了很好的游戏增值服务体验,创造游戏社区。这些都是游戏平台上产生的附加价值,使得高素质的玩家在玩游戏的同时能维持、发展整个平台的生态。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180712A0HH2F00?refer=cp_1026
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