EV3编程零基础进阶②认识编程模块
所有控制机器人的编程模块都在“编程面板”内,位于“编程画布”下方 编程界面的底部。编程模块根据类型和性质分为不同类别。
1
动作模块
(从左到右的顺序)
*中型电机
*大型电机
*移动转向
*移动槽
*显示
*声音
*程序灯状态
2
流程控制
*开始
*等待
*循环
*切换
*循环中断
3
*程序块按钮
*颜色传感器
*陀螺仪传感器
*红外传感器
*电机旋转
*温度传感器
*计时器
*触动传感器
*超声波传感器
*能量计
*NXT声音传感器
4
数据操作
*变量
*常量
*阵列运算
*逻辑运算
*数学
*舍入
*比较
*范围
*文本
*随机
5
高级模块
*文件读写
*数据日志
*消息传递
*蓝牙连接
*保持活动
*原始传感器
*未校准电机
*反转电机
*停止程序
6
我的模块
*在许多程序中重复使用同一 段程序时,创建一个“我的模块”。创建好“我的 模块”,可以将此独立模块简单地插入到该项目以后的程序 中。详情见后续文章
下期预告:中型电机模块详解
本文编辑所用时间:30分钟
原创不易 请尊重原创
文章编辑:甘生睿
校对:DXcoa
软件:LEGO MINDSTORMS EV3
参考:LEGO MINDSTORMS EV3帮助界面
做的不好 多多见谅
甘生睿: LEGO狂热爱好份子
专注于编程8年
因年龄太大无法参赛的攻城狮一枚
DXcoa:萌即是正义
生命不息,折腾不止 。
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