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EV3编程零基础进阶②#认识编程模块

EV3编程零基础进阶②认识编程模块

所有控制机器人的编程模块都在“编程面板”内,位于“编程画布”下方 编程界面的底部。编程模块根据类型和性质分为不同类别。

1

动作模块

(从左到右的顺序)

*中型电机

*大型电机

*移动转向

*移动槽

*显示

*声音

*程序灯状态

2

流程控制

*开始

*等待

*循环

*切换

*循环中断

3

*程序块按钮

*颜色传感器

*陀螺仪传感器

*红外传感器

*电机旋转

*温度传感器

*计时器

*触动传感器

*超声波传感器

*能量计

*NXT声音传感器

4

数据操作

*变量

*常量

*阵列运算

*逻辑运算

*数学

*舍入

*比较

*范围

*文本

*随机

5

高级模块

*文件读写

*数据日志

*消息传递

*蓝牙连接

*保持活动

*原始传感器

*未校准电机

*反转电机

*停止程序

6

我的模块

*在许多程序中重复使用同一 段程序时,创建一个“我的模块”。创建好“我的 模块”,可以将此独立模块简单地插入到该项目以后的程序 中。详情见后续文章

下期预告:中型电机模块详解

本文编辑所用时间:30分钟

原创不易 请尊重原创

文章编辑:甘生睿

校对:DXcoa

软件:LEGO MINDSTORMS EV3

参考:LEGO MINDSTORMS EV3帮助界面

做的不好 多多见谅

甘生睿: LEGO狂热爱好份子

专注于编程8年

因年龄太大无法参赛的攻城狮一枚

DXcoa:萌即是正义

生命不息,折腾不止 。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180716G1V6D300?refer=cp_1026
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