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与SEGA、Netflix等公司合作,Roblox推出全新授权平台

近日,知名在线游戏创作平台 Roblox 推出全新授权平台。该平台以高度简化的方式,让知识产权能够轻松授权给 Roblox 的创作者们,绕过了传统基于知识产权谈判游戏时那漫长又复杂的流程。

目前,已有众多行业巨头纷纷加入这一极具前瞻性的计划,包括世嘉(SEGA)、奈飞(Netflix)、狮门影业(Lionsgate)以及讲谈社(Kodansha)等知名企业。而且,据相关消息透露,在未来数月内,还将有更多知识产权持有者陆续加入这个充满潜力的平台,进一步丰富平台的内容资源。

各合作伙伴为平台带来了丰富多样的优质 IP。世嘉将旗下极具人气的《如龙》系列开放授权,奈飞则提供了大获成功的电视剧《鱿鱼游戏》和《怪奇物语》,好莱坞制片公司狮门影业更是将《分歧者》《惊天魔盗团》《电锯惊魂》和《暮光之城》四部经典电影系列引入平台,讲谈社也即将推出两部漫画作品。

这个全新授权平台有两大核心组件,分别是 Roblox 许可管理器和许可目录。据 Roblox 官方介绍,该平台的目标是实现大规模媒体授权,让知识产权持有者能够通过“自助服务”的方式,轻松将自有内容整合到游戏体验中。权利持有者可以通过许可管理器自由设定授权条款,包括知识产权的使用方式、内容成熟度以及收益分成比例等。

Roblox 还为知识产权持有者提供了灵活的收入分成方案,既可以按照较为传统的模式进行分成,也可以以更开放的方式授予授权。此外,权利持有者还能扫描现有体验中的知识产权使用情况,更好地保护自身权益。而开发者则可以在许可目录中浏览并申请自己感兴趣的授权,开启创意创作之旅。

不过,正如 Game Developer 所指出的,授权条款和收入分成比例会因授权类型的不同而有所差异。以《如龙》为例,世嘉仅收取 Robux 收入的 500%(扣除所有平台费用后),但要求创作者在首次获得许可时需达到每日活跃用户 1000000 人的最低标准。而且,使用许可的条款要求严格遵循《如龙》游戏的世界观、故事和角色设定,并非完全开放。而 Netflix 则没有用户最低要求,但创作者仅能获得其体验中消耗的 Robux 的 150%。

Roblox 明确指出,该计划是其实现 200% 的所有游戏内容收入通过其生态系统运行目标的重要组成部分。除了吸引更多许可持有者加入外,Roblox 还在积极探索为平台添加新的许可类型,进一步拓展平台的业务边界和商业潜力。

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