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作为网易力推的最后一款端游,逆水寒真的一无是处吗?

逆水寒,网易在这个暑假力推的一款端游巨作,游戏高达50G,号称历时五年耗资四亿的武侠巨作。自6.22限号测试开始到今天已经快一个月的时间了,在这一个月时间里这款初生的游戏有过其巅峰同样也被玩家们疯狂的质疑过,一千个玩家就有一千种对逆水寒的看法。那么这款网易在18年暑期力推的网络游戏究竟是好是坏呢?它真的像大家口中所说的一无是处吗?下面就让我站在客观的角度为大家做一个评测,看看逆水寒满分十分到底能打上个几分?

一、游戏的优化与稳定。(2分)

逆水寒对电脑配置可以说是有一定的要求的,要比当时剑灵和天刀的要求还要高出那么一些。游戏的大小也十分的够量足足有50G那么大,可以说是对玩家们配置的一个考验。逆水寒具备了一切大作应该具备的条件,可在开测之后,玩家们却发现跟宣传的完全是两回事,随处可见的空气墙,页游式的操控感触,毫无感觉的打击感、达到标准的电脑玩起这个游戏来依然存在帧数低画面不稳定的情况等等。这些情况都客观说明了一个问题,作为一款以武侠打斗类见长的网络游戏,逆水寒的游戏优化可以说是失败的。

二、服务器的运营与稳定。(0分)

网易在逆水寒开测之前,曾在官微中公布了逆水寒服务器的照片并宣称这些服务器已经是目前网易公司乃至全国范围内最顶尖的服务器。然而现实再一次与网易公司的宣传背道而驰,逆水寒自开测开始直到现在火爆的大区每天都处于排极长队的情况。排队两三天进入游戏,对玩家们来说都是常事了,这么奇葩的排队方式使玩家们形成了一个习惯就是进入游戏的玩家不敢轻易退出游戏,因为一退出就再也进不来了,这又对游戏的排队产生了恶劣的影响,这种情况无限的循环就是现在逆水寒服务器的完美诠释。我玩了十几年的游戏,无论游戏热度的高低,这种情况我真是第一次遇见,哪怕十年前玩传奇、魔力宝贝的时候都没见有这种盛况。现在的玩家数量真的达到了挤爆全国最优秀的服务器的水准了吗?

三、游戏的宣传与玩家维护。(4分)

逆水寒的官方宣传途径只有三个,一个是逆水寒官方的微博,一个是逆水寒官方的微信公众平台,最后一个是逆水寒官方论坛。这三种方式我自我感觉最真实的就是逆水寒的官方微博了,因为里面说的话确确实实都是玩家们最真实的感受。逆水寒的宣传可以说还是有可点之处的,一个毫无名声的游戏在短短一个月之内的时间摇身一变变成热度最火的网络游戏,可以说网易的宣传公关还是非常到位的,可惜这么高强的手段也就止于此了。

四、游戏内经济的稳定情况。(1分)

网易游戏的一大亮点就是藏宝阁,藏宝阁的存在对游戏内交易安全、经济稳定可以说都是一大法宝,逆水寒也不例外。在逆水寒开测一个星期的时候,游戏的金价来到了一个高峰,最高时能接近20元/万文,这可让搬砖党开心坏了。但在更新维护之后,金价在短短几天之内迅速跌落神坛,到现在大部分区的金价都已经跌到谷底。几天之内的剧烈变化使很多正常的玩家也蒙受了极大的经济损失,网易调控目的是好的,可是玩家们三天前收的金睡了一觉贬值了四分之三,我想谁也忍受不了。

五、游戏本身的品质。(0分)

以我个人来看,逆水寒自身的游戏内容和游戏的方式,它并不适合作为一款端游问世,最适合它的模式应该是手游。自动寻路的模式、完成任务给活跃度领取奖励、充值给8格物品栏、商城贩卖一些乱七八糟的东西,加上又臭又长的日常,我真的敢打赌,如果逆水寒是一款手游,说不定已经十分成功了。但作为一款50G大小的端游,它真的太失败。

以上就是我从五个方面对逆水寒进行的测评,果然逆水寒就如大家所说,真的是一无是处。各位小伙伴们你们怎么认为呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180717A13I3C00?refer=cp_1026
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