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争当不掉线不延迟的WeGame猎人

《怪物猎人:世界》PC版本已经正式宣布,再过不了多久惯用电脑的老猎人们便可以来到新的大陆开始又一轮的狩猎生活了。不过,作为一款主打联机的动作游戏,其网络延迟和连线稳定程度直接影响着游戏的根本体验。曾经辗转于几大平台的《怪物猎人》系列游戏,它们的游戏性完全无需置疑,但是多人联机的网络体验却一直都很糟糕,再加之以往都不具备“断线重连”的设计,似的网络不好的猎人经常会成为其他队员的累赘,久而久之既磨灭了延迟猎人自己本身的信心也伤害了愿意与他同行的队友。这一点对于中国玩家来说更是尤为头疼,由于以前没有针对国内玩家优质网络服务,狩猎断线简直是家常便饭,这使得掌机版本的《怪物猎人》大家往往选择面对面直连,或是干脆变成了孤独的单刷猎人。虽然主机版本的《怪物猎人:世界》已经对网络服务做出了交大的改善,但断线和连接超时之类的问题依旧频发,玩家们更多选择通过第三方加速软件来实现稳定的游戏,不过这既耗神又伤财,并不是一个令人觉得开心的应对办法。

多人狩猎才是真的欢乐

这样关键性的问题,在PC版的《怪物猎人:世界》中将不复存在。作为《怪物猎人:世界》在中国区发行平台的WeGame,将会把国内玩家的流畅体验作为重点。《怪物猎人:世界》的联机模式为P2P联机,此类联机模式与传统大型网游有很大区别,后者是由服务器支撑整个联机过程,而使用P2P模式游戏其联机体验主要依赖于参与其中的玩家之间的网络连接稳定性,由于其中的变数很多,游戏稳定性参差不齐也是不可避免的。

为了改善这种糟糕的游戏体验,WeGame将会为玩家免费提供专线加速服务,当服务器判断玩家的网络环境较差时, 游戏会自动切换到服务器专线,从而为联网进行加速,以此来保证玩家们能够得到更好的体验。

不光是联机稳定性强,《怪物猎人:世界》的多人体验也很依赖游戏的社区性,有越多的人参与就会有越多的乐趣和可能性,在这方面WeGame自身与QQ账号、微信账号的互通功能就显出了优势,就像腾讯旗下其他游戏产品一样,这样的模式十分利于玩家与自己的朋友们互动,从而吸引更多潜在的新猎人们加入,让《怪物猎人:世界》的狩猎乐趣在更多人之间传播。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180718A0EH0B00?refer=cp_1026
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