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NEO游戏大赛和LAYA.ONE合作 解决区块链游戏开发痛点

7月16日,NEO游戏大赛宣布与LAYA.ONE成为战略伙伴,双方将就区块链游戏研发与发行进行深度合作

LAYA.ONE是以全球领先的HTML5引擎LayaBox为基础打造的领先一代的区块链游戏引擎和生态平台,在引擎性能及3D技术领域拥有核心优势,还有开发者社区20多万用户的背书。LAYA.ONE在区块链领域突破技术瓶颈,构建全新的“去中心化分布式高速网络”(Laya.Cloud),完美解决了目前区块链技术不适合游戏的诸多痛点,首次将区块链游戏的响应速度、游戏复杂度提升到传统网游级别。详情访问官网https://www.laya.one

资源整合,优势互补,解决区块链游戏开发痛点

NEO游戏大赛组委会透露,尽管区块链游戏现在一片火热,但其背后的核心驱动力主要是投机而非游戏本身,更多想要用心做好游戏的开发者仍在观望中,究其原因无外乎以下两点:1)基础设施贫瘠,提升了开发难度:开发者不仅要找到趁手的工具,还必须钻研区块链技术,才能搞懂如何把游戏上链;2)公链速度低下,受限了游戏内容:大部分公链的TPS很低,就连简单到不算“游戏”的以太猫都曾弄瘫整个以太坊公链。

为了改变这一现状,解决游戏开发商的后顾之忧,NEO游戏大赛和LAYA.ONE整合双方资源,提供了一整套稳妥可行的解决方案:

——基础设施贫瘠,提升了开发难度?

LAYA.ONE解决方案:Laya.Air开发引擎,可以提供基于NEO的区块链游戏开发环境;Laya.Cloud.SDK极大降低了开发的技术门槛,并且做到一次开发多版本发布(微信小游戏、APP、区块链版本),口号是“新风口、零成本”;Laya.Cbox则实现了游戏入口和用户数字资产管理、道具交易、分布式社区等功能。

——公链速度低下,受限了游戏内容?

NEO大赛解决方案:NEO平台的TPS领先于其他公链,非常适合作为区块链游戏的底层基础,举个例子,NEO的《疯狂角斗士》涉及链上操作的确认速度大约5-100秒,而以太坊的《以太猫》是5-100分钟。

至此,区块链游戏开发的两大主要痛点被彻底消除,相信在NEO链上会有更多优质游戏源源不断地涌现,实现NEO游戏大赛与LAYA.ONE双方共同建设、繁荣NEO区块链游戏生态的终极目的。

关于“NEO Game激励计划”

查看计划详情:http://neo.game/news-details-10.html

NEO是一个非盈利的社区化的区块链项目,由达鸿飞和张铮文联合创始。它是利用区块链技术和数字身份进行资产数字化,利用智能合约对数字资产进行自动化管理,实现“智能经济”的一种分布式网络。NEO于2014年正式立项,自2015年6月起在GitHub上实时开源。NEO非常重视社区的发展,拥有庞大的全球开发者社区,以CoZ和NEL为代表,长期以来为NEO的开发提供支持。NEO社区规模庞大,拥有数百万社区成员,长期活跃在Reddit、Discord、GitHub与Twitter等频道。

详细信息请访问:

官网:http://neo.org

GitHub:http://github.com/neo-project/neo

大赛微信公众号:@NEO区块链游戏开发大赛

大赛新浪微博:@NEO区块链游戏开发大赛

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180718G0K7CW00?refer=cp_1026
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