在2017的Google I/O大会上,Google正式宣布,Kotlin将会成为Android开发的官方支持语言。除了Android外,Kotlin还可以完全作为服务端开发的语言,比如在未来的Spring 5就将对Kotlin提供强大的支持。以及浏览器编程语言,与JS进行交互。
Kotlin是一门静态语言,支持多种平台,包括移动端、服务端以及浏览器端,此外,Kotlin还是一门融合了面向对象与函数式编程的语言,支持泛型、安全的空判断,并且Kotlin与Java可以做到完全的交互。
现在介绍Kotlin的文章已经是铺天盖地,大部分都是从Kotlin的基本数据类型介绍起,本文不想重复这样的事情,这里从另一面来开始,我们来看看Kotlin中的各种符号。
$符合和多行输入符
三引号之间输入的内容将被原样保留,之中的单号和双引号不转义,其中的不可见字符比如/n和/t都会被保留。
?问号
表示这个对象可能为空
Elvis操作符(?:)
如果r非空,我使用它;否则使⽤某个非空的值 x ”:
除了完整的 if-表达式,这还可以通过 Elvis 操作符表达:
如果 ?: 左侧表达式非空,elvis操作符就返回其左侧表达式,否则返回右侧表达式。请注意,当且仅当左侧为空时,才会对右侧表达式求值。
!! 操作符
对于NPE 爱好者,我们可以写 b!! ,这会返回一个非空的 b 值 或者如果 b 为空,就会抛出一个 NPE 异常:
因此,如果你想要一个 NPE,你可以得到它,但是你必须显式要求它,否则它不会不期而至。
==号与===号
==判断值是否相等,===判断值及引用是否完全相等。
..符号
Kotlin中有区间的概念,区间表达式由具有操作符形式 .. 的 rangeTo 函数辅以 in 和 !in 形成。 区间是为任何可比较类型定义的,但对于整型原生类型,它有一个优化的实现。以下是使用区间的一些示例:
如果你想倒序迭代数字呢?也很简单。你可以使用标准库中定义的 downTo() 函数
step()函数,可以指定任意步长
_(下划线)
上面的示例中,Book声明了 id,name两个变量。解构时如果只需要id这一个变量时,可以这么做:
::符号
方法引用
@符号
1、限定this的类型
2、作为标签
跳出双层for
命名函数自动定义标签:
从forEach函数跳出
{}符号
这里指的是lambda表达式的符号。
kotlin中{}里面整个是lambda的一个表达式,而java8中{}部分只是lambda表达式的body部分。
还要 :符号,用于类名后表示继承,用于变量后限定变量类型,是Kotlin中最常用的符号,这里基本囊括了Koltin中一些常见的符号,关于符号就介绍这么多,如有遗漏请再下方留言提出,我将补充上。
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