近日,PICO 宣布与开源 3D 创作软件开发机构 Blender Foundation 达成战略合作关系,旨在大力推动基于 OpenXR 标准的 3D 创作技术迈向新的发展阶段,让全球创作者能够借助更为先进的工具,更高效、自由地挥洒创意,实现心中的艺术构想。
作为合作的关键环节,PICO 将深度参与到 Blender 的 OpenXR 相关开发工作当中,凭借自身在XR技术领域的深厚积累和专业技术,为开发提供强有力的支持。
通过这一合作,Blender 用户在使用这款功能强大且免费开源的软件进行建模、动画制作、特效添加、视频剪辑等一系列工作时,将迎来全新的交互方式和创作流程。
双方经过深入探讨和精心规划,确定合作将围绕三大核心方向展开。首先,致力于打破传统鼠标键盘操作模式的束缚,积极探索更加自然的创作方式。传统的操作模式在一定程度上限制了创作者的灵感发挥,而新的自然创作方式将让创作者仿佛置身于真实的创作场景中,以更符合人类本能的方式进行创作,激发无限的创意灵感。
其次,着力提升沉浸式 3D 创作流程的效率和直觉体验。在沉浸式的创作环境中,创作者能够全身心地投入到作品中,但如何提高创作效率、让操作更加直观便捷是关键。通过此次合作,双方将共同优化创作流程,减少不必要的操作步骤,让创作者能够更加流畅地表达自己的创意,提升创作的整体效率。
最后,积极推动 OpenXR 标准的普及,提升各类设备和平台之间的兼容性。在当今多元化的设备和平台环境下,兼容性问题一直是制约 3D 创作发展的重要因素。OpenXR 标准的推广将打破这一壁垒,使得创作者的作品能够在不同的设备和平台上无缝展示和运行,促进 3D 创作生态的健康发展。