忽如一夜春风来,吹的朋友圈满屏简笔画,还辅以文字“AI识别出了我画的鳄鱼”“哈哈哈,这都能识别出来,算你厉害”,转瞬之间,谷歌开发的小程序已经让大家深深沉浸其中,在从游戏中获得乐趣之余,我们可以进行一些思考,游戏类的小程序在微信中并不少见,绘画相关的游戏也不是谷歌的创新,到底是什么使这款猜画小歌脱颖而出呢?
猜画小歌是什么
当我们打开小程序,会发现这款游戏很简单,在首页点击“开始作画“小程序就会给出一个题目,比如桌子,让用户在规定时间(20s)内进行作画,然后AI(人工智能)会根据你画的图不断猜测结果,如果被 AI 猜中就会进入下一个题目,直到 AI 没猜中你画的图片才会结束,随着谷歌 AI 猜对画的数量越来越多,用户等级上升,就能解锁更多新词。
其中存在的普遍规则
听起来和“你画我猜”非常相像吧!我们很容易从谷歌的小程序中窥见一些常见的游戏类小程序需要遵循的普遍规律。
一方面,游戏类小程序需要画面简单易懂,上手快速,让新加入的玩家也能轻松上手,以此扩大玩家受众。
另一方面,这些小程序在游戏中设置了社交机制,充分利用了微信平台社交的优势,使其在玩家中不断裂变。
最后一点,既然是游戏,就会有排名,在游戏类小程序中设置排名系统,以及解锁关卡的挑战,刺激用户为了排名上升而继续游戏。
“猜画小歌”的成功体现了游戏类小程序要遵循的重要性质,即“操作简单和社交性”,道理说出来很容易,那么“猜画小歌”在实际操作上又有什么出彩之处呢?
出彩之处
第一处出彩点就是它在社交性的利用上,做到了游戏结果能实现玩家与非玩家的无障碍对接。相比通关游戏最终分享到社交圈的是分值,或是通过了多少关卡,这种只有数字量化的结果,猜画小歌最终分享到朋友圈里的是实实在在的“画作”,是玩家自己创作的结果。
这张看起来就不能被AI识别
用户的朋友看到的是你实实在在画出来的东西,即使是不知道游戏内容的朋友,也能从看到的画作中找到别的乐趣,毕竟画作为一种使对象直接接收的传播媒介,完全可以让新用户看到以后判断画面水平的好坏,进行交流和互动,刺激他们也加入进来。
第二处新颖点在游戏的排行方式上,前面已经说过排行榜是游戏惯用的一种运营套路,无非是利用用户的攀比心理,当看到有人排在自己前面的时候,就想努力赶超他,利用这些心理使玩家数量可以像滚雪球一样增长,在“猜画小歌”中的排行是总榜排行,因此激发用户的攀比和炫耀心理是无与伦比的。
总结来说,“猜画小歌”这个游戏因为与人工智能斗智有了一番新的乐趣,也给游戏行业从业者在如何抓住用户心理从而抓住大量用户的方面提供了一些新的思考。
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