原创:可乐
相信很多人都玩过微信红包,微信红包也成为互联网社交的一种交流方式。
正是依托于微信强大的自然流量池,有些人就想着利用微信做点“大事”。
“一轮微信红包游戏大概三四分钟,输赢从几千元到七八万元都有。”
“一个群里有三四十个‘托儿’,真正参与其中的也就二十多个。”
“前期投入3万至5万元,占股5%,平均每月‘分红’10多万元。”
……
这是深圳警方近期破获的一起微信红包游戏案中犯罪嫌疑人的供述。2017年以来,仅深圳市检察机关就已批准逮捕利用微信红包、QQ红包开设赌场案件26件、71人,涉案金额最高的达到6000余万元。
看到这个新闻,不得不让小编想起,之前不小心被一个朋友拉进一个麻将群里面,原来他们是他们利用打麻将APP在里面寻找麻友或输家发红包专用的群。在群里互动每局的码数,在APP里面选择麻将局数,一般可以选择8局或者10局,在结束8局或者10局之后进行清算,输家把自己输的红包数自行发到群里,其他人不能抢,只有参与打麻将的几个人相互抢红包。
然而,这仅仅是最初级的玩法了。
2015年至今,微信红包游戏手法不断翻新,从最初的“接力”类,即抢到最小红包者输,继续发红包;
到“扫雷”类,即抢到特定尾数者输;再到“猜尾数”,即猜错尾数者输;
直至现在的“拼点数”,即点数小者输……花样越来越多,金额越来越大。
“拼点数”赌局的输赢不取决于红包大小,而在于红包后三位数字相加的数大小。例如12.07元红包,记为2+0+7=9点。庄家和参与者同时抢红包,拼红包点数,大者赢;点数同时还代表输赢倍数。
即便没有人为操作游戏结果,微信游戏局里充斥的众多“托儿”,所谓的托儿,不仅仅只是人为的控制(在一个五十群的里面,有三十个人都是自己安排的人,而剩下真正的玩家只有几个人,玩家轻易的被蛊惑参与游戏,并付出相应的代价)。
1
抢红包外挂神器
不仅如此,背后还有一个神级的机械手,那就是抢红包外挂软件,俗称:不错过任何一个红包的外挂神器。
随着微信红包游戏局的不断变化的形式,当然这个神器也在不断的进行升级,在帮助完成抢任务的同时,还可以设置不抢最大或者最小包,或者只抢尾数,尾数也可以在上面设定,还可以抢“牛包”,即数字加起来是 10 的倍数。
而这些软件是免费的吗?
当然不是,抢红包软件初期是以免费的形式出现在公众视野,眼见着下载数量的不断攀升,开发者想到这是可以赚钱的工具,以收取一定的费用获取授权才可以进行使用,并不断的升级功能版本,根据用户不同的需求收取不同的费用。
而这些软件都是未经过腾讯授权的,强制的实时拦截微信客户端与服务器之间的传输数据,对微信客户端读取服务器回包数据进行读取、修改,进而实现自动抢红包、透视红包等相关作弊功能。
显然,这些作弊功能软件还存在这一定被盗号的风险,以及信息被采集,开发者可以进阶刷第二波交易,就是卖用户的信息赚取利益。
2
倒卖微信号
对于收集到的微信群,形成天然的流量池,真的就只是拿来玩微信红包游戏,那就太“可惜”了。
利用微信号群明码标价,批量倒卖。有人专门负责购买用于赌博的微信号和微信“僵尸群”。
而这些微信号和“僵尸群”是从哪里来的呢?
一、利用虚拟运营商或境外运营商的手机号进行注册;
二、同一个身份证认证多个微信支付账号。
一个微信号15元至20元,一个微信群230元。买来的微信号提供给“托儿”,用于哄抬红包游戏气氛。
3
微信群每日更换
为了防止微信群被平台封,这些充当着“网络游戏”功能的微信群已成“日抛型”。“我们每天不停的换一个新的微信群。”一个不愿意透露姓名的用户告诉小编。
微信红包本来是一个增加生活趣味、促进亲友感情的工具,因几块钱的蝇头小利破坏了这份乐趣,不仅面临着封号的危险,还踩在法律的边缘,实在不值。
温馨提示:踩着法律的风险去牟利,实属危险,别坑了自己,害了别人。
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可 乐
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*文章为作者独立观点,不代表新媒之家立场。
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