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编程教育

The Science of Deduction

文中提到的神夏衍生网站(貌似BBC官方已经停止维护)。以下是一个入门级的未解之谜。F的主业就是推理游戏,这就留给读者们破解吧。

(Spoiler: 1.翻找过去两条hidden messages,会大幅降低难度;2.网站上其实提供了答案。)

从Scratch到编程猫

F最早接触儿童编程教学还是用MIT的Scratch,后来发现中文的编程猫“还原度”还是很高的……文中编程猫截图还是用的PC版,最近发现还有手机版。其实App Store中可以找到很多编程游戏,F暂时还没时间试玩判别……

顺便感慨一下,F大约直到9岁才有机会接触编程,而且基本上靠按菜单F1来自学。如今Faith+1也缩写为F1咯,所以习惯于把宝藏放在F1菜单。

算法启蒙

F最早接触的算法启蒙玩具是这款Code-a-pillar,显然是毛毛虫/卡特彼勒的文字游戏。感觉各类玩具店已经普及。F对它的启蒙效果表示怀疑,目前还未入手。

最近被大J小D安利的这款Botley机器人惊艳到,但各类渠道中似乎还没有普及。除了编程模式,还支持轨迹线巡航模式(类似智能工厂中的AGV小车,支持自己手动画黑线)。目前还未入手,但重点关注。

不过,也许高级玩家早就直接把扫地机器人改造成可编程玩具了?

总之,F真心认为文字是非常苍白的表达方式。需要流量就得多媒体,需要专业就得算法化。工作中,能用Excel公式表达的逻辑关系,就不用文字表述。未来或许合同律师都要转型写智能合约?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180727G1PYQS00?refer=cp_1026
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