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Arm 官宣推出专用神经加速器, 2026 年起引入 Arm GPU

在近日举行的 SIGGRAPH 2025 大会上,全球领先半导体知识产权(IP)提供商 Arm 正式宣布,可实现桌面级别的神经图形技术即将登陆移动设备,并率先在 Arm 平台上实现。

据悉,Arm 推出了 Arm 神经技术 (Arm Neural Technology),该神经加速器将于 2026 年起引入 Arm GPU,为移动端 GPU 带来前所未有的 AI 计算能力。同时,Arm 还推出了面向 Vulkan 图形 API 的机器学习 (ML) 扩展,实现跨平台标准化,以及业内首个面向神经图形技术的开放软件开发套件 (SDK),为开发者提供一应俱全的开发资源。这些技术的协同配合,将使 GPU 在针对专由 GPU 支持的严苛计算内容的工作负载降低 50% 的运行消耗。Arm  之所以选择在引入这项技术的 GPU 正式上市前进行发布,是因为若要这类技术能真正释放潜力,需要游戏开发者基于它们进行创新。

首先,Arm 神经技术将为游戏领域带来价值。部分神经技术已在桌面 PC 端应用多年,在提升画质、分辨率及帧率方面的优势不仅已充分获得验证,并众所皆知,而这些优势同样适用于移动端。但移动端对能耗的敏感度远高于桌面设备。因此,Arm 神经技术不仅能带来更出色的游戏体验,还能以更低的功耗实现这一点,让设备运行温度更低,续航更持久。

另一方面,为游戏开发者提供支持是 Arm 一贯的生态发展重点。多年来,Arm 一直与 Unity 和 Epic 紧密协作,确保他们的引擎针对 Arm 技术精准优化。近来,Arm 也开始与开源的 Godot 引擎展开密切合作,力求让开发者在该引擎中使用 Arm 分析工具时获得理想体验。

Arm 在 SIGGRAPH 2025 大会上宣布,其将从 2026 年起为 GPU 提供专用神经加速器,该加速器将在明年底发货的终端设备中可用。

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/O0qSUWnjtwbqKZLwutq4BKXg0
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