《头号玩家》现在几乎承包了所有热门游戏话题。电影根据同名小说改编,讲述了在未来的2045年,科技渗透人们生活,现实混沌让人厌倦,人们开始在一个名为“绿洲”的VR游戏里寻找存在感的故事。
脑洞大开的剧本加上酷炫的3D特效,虽是一个商业电影,素质却十分过硬。看完电影之后的我完全被震住,回味起来又有点似曾相识......这不就是我一直以来所理解的区块链游戏?
《头号玩家》到处都充斥着区块链技术的影子,而今年注定是区块链技术应用落地的元年,当然随处可见的VR技术我们也并不陌生。现在看来,结合VR技术,玩家们要玩上“绿洲”这样的游戏也许并不需要等到遥远的2045年。
XFW或许在不久的未来就能实现这样一个区块链游戏生态世界。
Token体系下的现实世界与虚拟世界
在“绿洲”上“绿洲币”作为Token流通。玩家根据游戏闯关名次、毁灭敌人和交易装备来获得Token,获得Token的多与少全凭玩家个人实力,一旦玩家over就得重新来过。
Token可以用来买游戏装备,区别于现在游戏,“绿洲”上的装备并不都是虚拟的,影片中韦德在获得第一把钥匙后,购买的豪华体感装备就非常酷。
所以在未来的区块链游戏中,如果有朝一日能实现用数字货币去链接现实世界和虚拟世界,带给玩家的游戏体验想必也是非常酷。
影片里“绿洲”的创始人离世之后立下遗嘱,要把自己的全部财产和“绿洲”继承之位赠给有缘人,条件是要找到3把钥匙和1颗彩蛋,这就像是区块链生态里的激励机制。
玩家寻找钥匙与彩蛋,不就像矿池里的矿工们花费大量的时间和算力挖矿的过程吗?第一个挖到币的人将第一时间被记录在账本上并获得奖励。“绿洲”上也一样,当韦德获得第一把钥匙时,所有游戏账号都同时收到了排行榜通知。
在XFW中,所有的游戏都汇合到了一起,研发者、开发商与游戏玩家,每个人都能通过在XFW游戏生态世界中通过竞技赢得属于自己的利益,这恰恰与头号玩家的生态世界是符合的。
区块链通过Token激励以及社区生态的建设,将创造出一种相对和谐的竞争模式,但Token的最终价值我认为将体现在现实生活的使用上。
区别于现在的游戏,区块链技术将加速游戏中价值的实现
现在的游戏新陈代谢太快,玩家对游戏的普遍粘度不高。例如前两年火爆的《王者荣耀》,今年就被《绝地求生》分流了一大波的玩家。所以为何现在的游戏越来越容易脱粉?
首先是大家对游戏的体验感要求越来越高,其次在于游戏本身是否值得玩家花费时间与精力去融入角色。
近几年游戏才逐渐被大家正视,此前网游一度被称为亚文化,太多人投入了大量的时间乃至金钱,结果除了一时的精神愉悦其他一无所获。
基于区块链底层技术与游戏的结合,数字资产将链接虚拟与现实,共识机制将改变游戏中玩家的生产关系,就像在“绿洲”里,玩家不充当唯一角色,玩家之间的交流也不依托任何中介,而这能加速他们自身价值的实现。
玩家的虚拟形象和游戏人生的可视化再现。随着互联网的发展与进步,人们逐渐在“虚拟世界”中投入越来越多的时间,而“虚拟世界”和“现实世界”的边界也越来越模糊。随着游戏行业和科学技术的高速发展,多个不同的领域将在不久的未来汇聚在一起,并最终达成一个终极目标,即玩家将会抛弃传统的、割裂的、价值不完整的游戏体验而参与到全新的、统一的、价值完整的游戏体验中。我们有理由相信凭借优质、有趣和高粘性的游戏内容,X-FOUND WORLD这一可视化的游戏虚拟社区将吸引越来越多的用户并且长期活跃其中,同时这也预示了未来 X-FOUND WORLD 很有可能将成为很多人进入 Blockchain 领域的第一站,X-FOUND WORLD 社区有望成为每一个人进入区块链领域的一个娱乐化入口。
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