研发进展
(7月16日-7月31日)
Neo Trinity
持续维护和优化线上部署的主网和测试网通道
升级spv钱包,优化支付扫码功能
迁移文档至readthedocs,文档库链接 https://trinity.readthedocs.io/en/latest/en-EN/index.htm
节点简易部署平台设计
Eth Trinity
部署合约到测试网
封装合约接口到 Wallet
完成R交易
开始启动Eth Trinity的系统测试
Eth Trinity spv的开发
Trinity 官网
优化首次加载速度
优化主题风格
针对部分用户不能访问Youtube以及Twitter的问题,优化了用户体验
对官网文案内容进行优化
相关公告
节点简易部署开发公告
为了解决广大社区用户自主部署节点难度较大的痛点,Trinity团队计划开发可实现基于网页一键自动化节点搭建的节点简易部署平台。该平台暂定于下月底上线,平台发布后将大大降低普通用户参与Trinity网络构建的技术门槛。
Trinity官网更新公告
为了给广大社区用户提供更优质的服务,Trinity团队对官网进行了调整和更新,届时将以全新的姿态与大家见面,敬请关注!(官网:https://trinity.tech/)
关键时刻
2018年7月24至26日,Trinity&WoB团队在中国香港出席NIFTY大会。
25日上午,Trinity创始人David Li在大会上发表题为《关于区块链游戏落地的思考》的演讲。David提到,目前正在开发的项目,都在非常频繁地使用Trinity网络。如区块链游戏,因游戏中涉及到许多交易,所以玩家在使用Trinity网络时,需要先打开一条状态通道(这一步为链上交易),接下来在游戏中的所有操作都会通过状态通道进行(链下交易)。这使得很多不必要的交易都被放在了链下,从而很好地解决了可扩展性问题。Trinity不仅仅是一个扩容方案,还可以将它集成到实际的市场(游戏)中,或者作为各种钱包的关键基础设施(如InWe, Trinity Wallet等),对于它自己的生态和社区来说是独一无二的。
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