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区块链技术如何跟游戏结合?

理论上说区块链并不是一项什么多么创新的技术,它更偏向于一种融合了分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所以技术永远都不会是它的重点,应用模式才是!

现阶段结合区块链且成熟的领域有银行机构、智能合约、数字资产等等,而游戏领域在业内被认为现阶段最有潜力的数字资产之一,将创造新的场景与商机。

从现有的方案或者应用来说,游戏与区块链技术的结合主要在两点:一、价值流转;二、平台。

一、价值流转,这是X-Found World在游戏领域主打的方案。将游戏里面的代币等虚拟资产当做数字资产基于区块链来进行流通,优点是流通更便捷、成本更低。比如一些大的游戏公司,它有10个游戏,这些游戏的游戏币通过区块链技术来进行打通,游戏A的金币到了游戏B仍然有用,这样,如果游戏A的用户不想玩A游戏,他可能会因为游戏A里面的金币更偏向于选择该公司的其他游戏,这样对游戏公司来说,可以更好的圈住用户,对用户来说,可以确保自己的虚拟资产不被贬值,从而刺激游戏里面的交易。对于小的游戏公司来说,他们的用户导流是一个成本很高的事情,如果联合起来,共享游戏里面的虚拟资产,从而吸引其他游戏的用户。

基于市场现状XFW的解决方案

二、平台,这是以太坊上的去中心化游戏生态平台——X-Found World正在做的,基于区块链技术去中心化的方式来解决中心平台的信任问题,并利用智能合约来解决虚拟资产流转问题。有点类似博彩的性质,跟现在的博彩平台相比,规则更公开透明,不存在平台造假的问题。而且有了智能合约,流程更简化。

三、X-Found World把两种方式结合到一起,通过区块链技术完成内容发布、版权众筹、IP交易等等,是涵盖游戏项目的研发、运营、发行为一体的游戏生态平台,平台上的代币XFW作为这个流程的润滑剂,无论是发行游戏、还是IP交易、包括投资,都靠平台代币来定价,而代币来源于持币者对整个生态的贡献,所以是一个很完备的游戏生态圈。通过代币激励的方式解决常见的平台垄断问题,可以促进游戏开发者和玩家参与的积极性,传统意义的游戏平台可能会被这种去中心化的区块链平台所替代,更多的回归到提供服务本身,而不是靠垄断流量来获得利益。

【X-Found World社区入口】

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Telegram:https://t.me/XFoundWorld

INS:https://www.instagram.com/x_found_world/

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180801G0Z4QZ00?refer=cp_1026
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