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TokenPocket产品体验报告:以产品力撬开区块链世界入口

前言

TokenPocket是我当前使用最频繁的一款数字钱包,在这之前是imtoken,从TP可以免费注册EOS账号开始,到后边ram火爆的这个阶段都一直在关注这款产品。接着自己尝试注册EOS账号并使用,给我的直观感受就是整个流程都最大限度的减少了用户的使用成本,EOS账号的使用门槛对于小白用户来说相对较高,产品在通过一次免费账号注册的活动运营,加上首个支持ram交易,借着ram价格暴涨的热度积累了不少用户。接下来就对这款数字钱包做一个产品体验报告,个人见解,若有不足之处欢迎来交流。

产品介绍

TokenPocket是一款支持多底层公链的去中心化钱包,当前支持EOS,以太坊,墨客和井通,未来计划支持BTC等其他公链。钱包支持查看各种代币的行情趋势,支持跨链的币币兑换,同时提供各公链底层的DApp接口,目前已对接游戏,工具等各类三方DApp。TokenPocket致力于区块链技术的普及,简化用户使用区块链的复杂度,服务于千千万万的DAPP开发者.并致力于使它更安全,更容易和更透明,旨在成为新一代区块链数字世界的入口。

产品概况

产品定位

简化用户使用区块链的复杂度,成为新一代区块链数字世界的入口

目标用户

Dapp开发者,数字资产使用者

迭代记录

自上线以来,进行了十几次的迭代后,钱包核心功能趋于完善,每次迭代一方面是配合运营需求,另一方面是根据各底层公链的主网情况,不断推出新的开发工具,满足开发者的使用需求,同样也为用户提供了多样的应用内容。

产品结构

信息结构

使用流程

产品功能

核心功能

资产管理、开发者服务

围绕核心功能为Dapp开发者和数字资产使用者解决创建钱包,转账交易、资源管理、开发者工具等问题。

效果:对于数字资产使用者来说,大大降低了使用门槛,不涉及到代码,安全易懂;为开发者提供快速接入公链的通用SDK,使开发成本和效率提高。

其它功能

RAM交易、热门信息、行情查看、通讯录,邀请好友

框架及体验

【资产】

首页作为用户进入App后直接面对的界面,充当了十分重要的角色,TP的首页直接展示的是总资产以及具体的资产明细,默认进入的是用户最后一次使用时的钱包体系中的资产。

导航栏左边为钱包下拉选项,能够清晰展示所有钱包体系以及当前体系,右侧为一个图标为“+”但折叠菜单,主要包含了扫一扫,添加资产,创建钱包等功能。在总资产的下方,包含了钱包主要的两大功能“转账”和“收款”,突出了这两个功能的重要性,在EOS体系中多了“投票”和“资源”两大功能。具体的资产情况在这四项功能的下方,以卡片形式呈现,分割清晰,在近期的更新中加入了左滑资产卡片清除单个资产的交互动作,更加方便用户操作。

该模块的主要框架由一下几个部分组成:1.钱包体系2.当前钱包体系下所对应的功能3.资产明细

建议优化点:在右上角的“+”折叠菜单处可以直接用一个“扫一扫”的icon代替“+”,其中的创建钱包和和添加资产都已经在另外两个地方存在,且另外两个的位置也相对合理,不必要给用户增加多重选择。

【行情】

作为一个区块链钱包产品,行情这个模块站在用户的角度来看就是满足了即时的想要了解当前价格的需求,大多数用户在看行情这个需求上还是通过一些较为针对性的产品如MyToken,TokenClub来满足,这类产品的主要优势在于信息丰富,且价格相对准确。

因此TP在这个模块做的也相对简洁,符合产品定位,若考虑到用户粘性,可以适当的增加丰富性进行测试反馈,这一点应该也已经在规划之中,行情详情目前提示暂未上线。

从按钮布局上来看清晰明了,左上角进行批量操作,右上角搜索添加资产,但“资产”这个两个字建议应左对齐下方但资产名称,这样看上去界面会相对比较美观。

【发现】

发现模块主要展现了重要信息的发布,一般是TP官方的信息发布为主,外加一些行业内的公告或咨询,在这个模块里还有一个Dapp Store的入口,提供了包括基于各大公链的开发者工具,游戏,媒体类等应用,但比较遗憾的就是内容比较欠缺。

个人认为发现这个模块将会是TP后续发展相对重要的一部分,以EOS体系来说,最终的发展方向都是以生态繁荣为导向,所以未来将会有更多的开发者选择使用TP作为入口,一方面TP在前期提供用户的同时另一方面开发者的加入也为用户提供了更多应用,最终Dapp Sotre将会成为钱包中的核心模块。

【我的】

在“我的”中,主要放置了资产管理、钱包管理、交易记录、通讯录、邀请好友等其它设置,从布局结构来看重点还是资产相关的功能,这也是钱包产品必不可少的部分,通过优先布局,方便用户使用和查看。

【交易】

交易模块只针对EOS钱包体系,主要功能是对ram资源进行买卖,提供了分时价格走势图、各项详细的数据、买卖记录、成交资金分布等信息。

从页面布局上来看,在经过几次优化后,能够在有限等区域内呈现尽可能多的信息且不凌乱,交易面板采用了隐藏/呈现的模式,按钮突出显示,为用户操作提供了友好性。

此“交易”非彼“交易”,与现有交易所不同的是,RAM是通过Bancor算法以市场定价的方式进行调节使用EOS购买RAM时先从EOS转成中间代币RAMCORE再从RAMCORE转为RAM数量,这样以一种系统算法的分配模式,可以理解为通过这种方式实现来去中心化的交易,而非现有交易所的定价机制。

前段时间交易所提币的问题也让我们看到了交易所存在的种种问题,而钱包则很好的体现了对数字资产用户的友好性,可见未来钱包在某种程度上对交易所的影响会越来越大,普通用户也会通过钱包这样的产品更加低成本的进入区块链世界。

总结

TP目前在社区运营上并没有太多投入,反而因为产品的较好表现,在非官方社区中得到不少称赞。在6月份运作过一次EOS账号免费注册的活动,到后期账号注册流程的不断优化,这期间快速积累了一批优质用户,即使到了收费创建,用户依然大批量的涌入。

从官方公众号的信息中也可以了解到目前主要的团队成员都以技术为主,核心工作都是以技术开发和产品迭代为主。从几次公告中看到,在遇到一些问题时,团队的快速反应能力非常强,这也许是从今年年初上线至今短短半年时间里能够迅速发展的重要原因。

整体的运营策略都是以产品为出发点,通过产品自身的良好表现不断获取用户。另外在商业模式上,还是由用户来决定其未来的变现形式,支付体验的便捷和资产安全的保障,是用户对钱包的两个最基本需求,在此之上衍生出变现途径。同时也期待TP团队能够继续保持这种对产品上的注重,以产品做品牌,接下来能够为用户提供更好的服务。

我是杰森,不知名PM

「需求原型PRD,吹水骂街爱背锅」

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  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180805G1GDTU00?refer=cp_1026
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