一个半月前,OpenAI展示了最新的Dota 2机器人,这款机器人已经成熟到可以与人类对手进行五对五的游戏。这些人工智能探员自学了所有的东西,以每天180年的学习速度在复杂的Dota游戏场上进行探索和实验。
这不,所谓的“OpenAI五人组”就和一支由4名职业选手和1名Dota 2解说员组成的团队进行比赛,结果竟然是AI获胜。OpenAI也因此应赢得了他们的信任。
对于人工智能来说,有一些条件可以让游戏变得易于管理,比如可以选择18个Dota英雄(而不是100+),和无敌的物品交付信使。但这些简化并没有削弱今天的胜利,OpenAI团队击败了著名的Dota名人Ben“Merlini”Wu, William“Blitz”Lee, Ioannis“Fogged”,他们都是前职业选手,还有现在的职业选手David“MoonMeander”Tan和实况解说员Austin“资本家”Walsh。 Walsh最后还总结了人类团队在比赛之后感到十分失望。
OpenAI五人组在第一场比赛中以令人信服的方式获胜,甚至不允许人类玩家破坏他们的防御塔。人类在第二场比赛中略占优势,征服了一座塔,但仍然被摧毁。最后,在一场纯粹为了自尊而进行的第三场比赛中,人类成功地取得了胜利。
当你观看比赛时,最引人注目的是人工智展示自己的智慧,以及不近人情的优柔寡断。典型的dota2游戏,即使是在职业层次上,也包含了相当多的关于是否参与战斗,或者是否尝试将其转移到更有利的战场,或者完全脱离它的决策时间。OpenAI团队不需要人类所需要的处理时间,这使得它的游戏画面看起来显得不太自然,但仅限于决策的速度和清晰度,而不是那些决策的内容。
OpenAI的开发人员指出,5月份的时候OpenAI五人组在他们的团队中输给了业余选手。但到今年6月,人工智能已经成熟到足以击败普通玩家,而今天,它已经证明了自己有能力击败那些从一开始就一直在玩dota2的玩家。
这个快速发展的人工智能的下一个目标是在本月晚些时候的国际8人大会上与最好的Dota 2选手较量。在那里,最好的团队将争夺2018年Dota 2冠军的大奖,其中一场比赛将是他们和OpenAI五人组之间的比赛。