首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

修复PUBG是PUBG开发的一个“长达数月”的新项目,旨在改善几个关键领域

PlayerUnknown的Battlegrounds开发商PUBG Corp.承诺将发布一份路线图,详细说明工作室将在未来几个月忙于做的一切。

今天,开发者宣布了Fix PUBG活动,这是一个庞大的路线图,涉及从错误修复和性能优化到服务器滴答率和生活质量改进的所有内容。

该名称的灵感来自社区对PUBG的各种要求,以及修复。PUBG Corp.为Fix PUBG创建了一个网站,它不仅列出了开发人员未来几个工作的计划,还跟踪了已经修复的问题以及今年迄今为止增加的功能。

显示的时间表延伸到10月,某些目标如角色优化,服务器优化和反作弊解决方案占用了几个月的开发时间。

关于PUBG性能的最常见抱怨之一是网络异步,这使得游戏更加令人沮丧。Desync是一个包罗万象的术语,指的是掩护,子弹登记和其他类似问题。

这是另一个需要时间来修复的项目,因为它涉及提高服务器滴答率,改进移动复制方法,以及减少服务器上具有高ping的玩家数量。

PUBG公司正在开展其他一些有趣的项目,作为同一路线图的一部分。该工作室正在开发一种更快,更智能的配对系统,可以为所有人提供更公平,更好的游戏。

这是PUBG公司不久前推出的ping限制的延续,但它还包括对MMR播放器评级逻辑的改进,这些逻辑首先将玩家聚集在一起。

这是PUBG公司计划在今年年底之前准备PUBG电子竞技计划的全部内容。

您可以在链接上查看完整内容,但这绝对是朝着正确方向迈出的一步。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180808A1R5A300?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券