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【Scratch趣味编程】010魔术表演

010魔术表演

学习目标:

1、简单了解顺序结构和初始化设置;掌握新建舞台背景的方法;会调整角色的位置及大小;会为角色删除和添加造型。

2、理解两个角色互动时的等待时间设置。

3、会用外观模块类中的“切换造型”模块和等待模块编写简单的魔术。

本课重点:掌握舞台、角色的基本设置。

本课难点:理解两个角色互动时的等待时间设置。

本课通过两个角色之间的互动完成一场魔术表演,当舞台上的角色在魔法师的变幻指令下,一会变大一会变小,一会又变化了颜色,还有更神奇的魔术表演就交给学少儿编程的同学们去完成了。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180810G0MOD000?refer=cp_1026
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