小程序构建骨架屏的探索

作者:jayzou

https://segmentfault.com/a/1190000015876164

首屏

一般情况下,在首屏数据未拿到之前,为了提升用户的体验,会在页面上展示一个loading的图层,类似下面这个:

其中除了菊花图以外网上还流传这各种各样的loading动画,在PC端上几乎要统一江湖了,不过最近在移动端上面看到不同于菊花图的加载方式,就是这篇文章需要分享的Skeleton Screen,中文称之为"骨架屏"

概念

A skeleton screen is essentially a blank version of a page into which information is gradually loaded.

在H5中,骨架屏其实已经不是什么新奇的概念了,网上也有各种方案生成对应的骨架屏,包括我们经常使用的知乎、饿了么、美团等APP都有应用骨架屏这个概念。

图片来源网络,侵删:

方案

先从H5生成骨架屏方案开始说起,总的来说H5生成骨架屏的方案有2种:

完全靠手写HTML和CSS方式给每个页面定制一套骨架屏

利用预渲染的方式生成静态骨架屏

第一套方案,毫无疑问是最简单最直白的方式,缺点也很明显,假如页面布局有修改的话,那么除了修改业务代码之外还需要额外修改骨架屏,增加了维护的成本。

调研了下H5生成骨架屏的方案,对于小程序生成骨架屏的方案也有了一个大致的想法,主要有2个难点需要实现:

预渲染

获取节点

预渲染

再说回饿了么提供的骨架屏的方案,使用 puppeteer (https://github.com/GoogleChrome/puppeteer)渲染页面(或者使用服务端渲染,vue或者react都有提供相应的方案),拿到DOM节点和样式,这里有一点需要注意的是,页面的渲染是需要初始化的数据,数据的来源可以是初始化的data(vue)或者mock数据,当然小程序是无法直接使用 puppeteer 来做预渲染(有另外的方案可以实现),需要利用小程序初始化的 data + template 渲染之后得到一个初始化结构作为骨架屏的结构。

有了上面的 data + template 之后,就有了一个初始化的页面结构,接下来就需要拿到节点信息。

节点

跟H5方式一样,根据class或者id获取节点信息,不同的是只能获取到当前的节点信息,无法获取到其父或者子节点信息,所以只能手动给需要渲染骨架屏的节点添加相应的class或者id:

约定2个特殊的class作为获取节点信息的标记和,在页面中获取相应的、、、进行骨架屏的绘制。

结果

具体的调用方式和源码,请看 github (https://github.com/jayZOU/skeleton),最后求start。

总结

上文有说到小程序也可以使用 page-skeleton-webpack-plugin (https://github.com/ElemeFE/page-skeleton-webpack-plugin)方式一样生成骨架屏,最重要的一点就是需要将小程序跑在chrome上面,后面的流程就一样了,至于怎么将小程序跑在chrome上面呢?可以利用 wept (https://github.com/chemzqm/wept),缺点就是目前作者已经停止维护这个工具了,不支持新版小程序的API。

说回来我这个生成骨架屏的方案,其实跟 page-skeleton-webpack-plugin 有点相似,不同的是,page-skeleton-webpack-plugin 采用离线渲染的方式生成静态骨架屏插入路由中,而我采用运行时先渲染页面默认结构,然后根据默认结构再绘制骨架屏。从性能角度出发确实不如 page-skeleton-webpack-plugin,但是也差不了多少了,主要还是小程序并没有提供类似服务端渲染的方案。目前从使用上来讲,还是有点小麻烦,需要默认数据撑开页面结构,需要给相应的节点添加class,后面有时间再研究下有没有更好的方案吧~~~

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