能力风暴编程智造创客营——DAY5

每一次结束都是新的开始,短暂的五天创客研学营结束了,但留在每一位Maker记忆中的,都是满满的科技知识与学习方法,他们将带着这些继续前行,完成一个又一个的奇迹!期待属于你们的未来!

能力风暴机之孤岛大冒险

【能力风暴之孤岛大冒险】

主题活动第五天当小伙伴们从山洞出来时意外地发现在山顶上出现了一把金光闪闪的“钥匙”,这把金钥匙就是他们找了很久的传说中可以打开宝藏大门的神器。但山顶上方围绕着一圈有毒气体,前方已有不少寻宝遇难者。

如何才能取得金钥匙打开宝藏大门呢?对于经历了这么多天的磨练,小伙伴们已经练就了克服困难的多种本领,面对这样的难题,难不倒他们,小伙伴们一定能够成功完成任务,取得金钥匙。现在是时候展示他们的实力了!

Scratch 趣味编程

scratch编程:打地鼠(二)

在昨天制作的打地鼠游戏的基础上进行完善,学习变量概念,以及变量是如何改变的,然后根据分析加入分数变量和时间变量。

学习:动作模块、事件模块、外观模块、控制模块、侦查模块、数据变量模块等,以及人物和背景设计等。

Micro:bit 开源智造

micro:bit:读心术

通过micro:bit自带的无线模块做一个读心术的小游戏。一个人拿着A板,另一个人拿着B板,当A板显示一个图案时,拿B板的人能够猜出A板上显示什么。中间用到无线发射和接收以及分组设置等。

学习:基本控制模块、输入模块、LED模块、无线模块、循环和逻辑模块等

营养茶歇

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