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DGames 说:这是一场针对传统游戏行业的革命!

2017 年末,一款虚拟养猫游戏 CryptoKitties 上市,掀起了一场技术性革命风潮。之后相继出现的莱茨狗、加密兔,使得区块链游戏开始成为全体区块链从业者关注的热门。

2018 年可谓是区块链游戏元年,DGames 区块链游戏应时而生,其独特的运营模式和理念在众多项目中脱颖而出。

DGames 是什么呢?我们往期内容也聊过这个项目,DGames(decentralized autonomous organization games)是一个旨在构建去中心化的自治游戏区块链体系,通过利用区块链技术打造全新透明的运营体系,使玩家资产确权清晰,开发者收入更加多样化。

那么传统游戏运营模式和 DGames 的游戏运营模式有什么区别呢?

1、游戏用户权益

传统游戏大概经历了单机游戏时代、网络游戏、网页游戏及手游游戏这么一个发展轨迹。以发展轨迹来说,从开始的魔兽、征途到现在的王者荣耀、绝地求生,可以说游戏越来越多,但用户的所有权益归运营商,游戏运营商可以随意修正运营数据,而玩家无可奈何,致使用户处于弱势。最近闹的如火如荼的 DNF 发票事件不知道大家听说过没有,没有的话就自行搜索一下,这个事件充分说明了玩家和游戏策划已经完全站在了对立面上,800 万勇士不是开玩笑的。腾讯此次看似有所妥协,但是绝大多数游戏的玩家并没有这么团结,也没有这么大的玩家数量去影响游戏运营商,而玩家实际上能够采用的反抗手段少之又少。

2、中小研发商市场地位

传统游戏行业的产业链包括游戏开发者、游戏发行者、游戏渠道商。而三者之中,游戏渠道商又将大量收益赚走,还有一点就是现在大厂的游戏基本把用户垄断,中小研发商为了争取到用户,为了迎合渠道商和发行商的收益要求,大量复刻一些比较热门的游戏,以致于虽然游戏越来越多,但是可玩的游戏越来越少,无视游戏玩家的乐趣和权益,竭尽全力、竭泽而渔的攫取玩家的金钱,最终让传统游戏陷入困境。

在这样一个渠道商一家独大,游戏缺乏、研发商无法存活的形势下,区块链游戏平台 DGames 提出的生态模式就比较有意思。

游戏研发们研发出了游戏,直接放在平台上供玩家游戏,这里跳过了传统游戏行业的渠道商。游戏研发可以更加专注于游戏性、游戏乐趣的提升,而不用被渠道商牵着鼻子走,费尽心思的设计消费陷阱来坑钱,极大的提升了游戏的品质。玩家群体和研发群体的直接对话,可以更好的促进产品的内容和品质。

3、玩家虚拟资产确权

在传统的游戏模式中,玩家在游戏中获得的道具,成就,以及花费大量时间和金钱的帐号,没有一个好的办法保值,甚至在某些情况下会被删除,或者回收。此外,即使玩家玩了好几款游戏都是同一家公司的,在进驻新游戏的时候,以往的消费和努力获得的物品和道具等等,都很难转化为新游戏的助力。这使得每次进驻新游,就等于告别了以往的一切,全部重新开始。

在 DGames 的区块链游戏中,首先各个道具都是独一无二的,明确归属权是属于玩家的,即使游戏研发们也无法随意更改和回收玩家的私有虚拟资产,而玩家在游戏内获得成就或稀有道具时,这些成就或稀有道具可以作为玩家终身可展示的标记被记录在 DGames 公链中,使用游戏交互大厅或其它基于 DGames 的公链应用,可以在与其他玩家交互的过程中展现这些成就或稀有道具,更能够通过提交到公链拍卖行进行游戏成就或稀有道具的交易,给游戏用户的虚拟资产进行确权。

4、盈利模式

摒弃了传统模式的渠道商,区块链游戏平台 DGames 为游戏开发者提供两项服务:首先是支持复杂的游戏形式,其次是降低了区块链游戏的开发难度,形成一个全新的游戏行业分发模式,将开发者和游戏用户社区这两端直接连接在一起,让开发者直接面对游戏用户。同时,利用区块链的 Token 奖励机制给行业多方带来直接收益,也为开发者提供全新的盈利模式。通过玩家的游戏过程给开发者带来产品收益,给玩家自治社群分享 Token 奖励,玩家不需要通过中心化游戏渠道获取游戏,DGames给玩家带来更多选择的同时,给多品类小众游戏产品带来自由发展的机会。这种情况下研发商获得了自己的利润,为了延长自己的游戏产品的生命周期,将会为了满足用户的游戏乐趣而尽心做好游戏。

众所周知,现代人的生活节奏快,一整块的空闲时间极少,对于一些时间长中途不能暂停的游戏,往往有心而力不足,这在无形之中缩减了用户的数量。轻度游戏渐渐走进玩家们的视线,拥有了不小的用户群体。轻度游戏简单来说就是那种随时随地可以玩,随时随地也可以丢下,一局下来几分钟,中途还可以暂停,这样人们的时间就比较自由做更多的事。吃饭,睡前轻松玩,心情不好来一把,无须担心时间太长耽误自己的事情,也无须为没有一整块的时间而担心。DGames 在这方面也率先选择接入轻度游戏作为其区块链游戏的先锋。

据业内人士预测,2018 年也是底层公链爆发的一年,DGames 对痛点和趋势的高度警惕已为自己赢得了先机,让用户对自己的游戏资产拥有的所有权,让开发者可以做有趣的游戏,让整个游戏行业生态变得更加健康,这个就是 DGames 要做的事和正在做的事情。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180831A0KGYT00?refer=cp_1026
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