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《逆水寒》成国内首款加入“区块链”的网游!新货币将带来哪些改变?

相信各位小伙伴今天都看到了这样一条消息:《逆水寒》中已内嵌区块链技术。

说实话,在第一眼看到这篇公告的时候笔者的内心处于懵逼状态。一款武侠网游和最近大热的区块链能有什么联系?难不成还想把玩家当成免费矿工?还是说想把玩家当一波韭菜,割完了整个项目组关闭、游戏关服溜之大吉?

仔细看完了这篇公告后笔者发现,这篇公告的大体主旨是为了“响应国家探索区块链技术落地场景的号召”,因此《逆水寒》在游戏中推出了基于区块链技术打造的全新货币——伏羲通宝。

在个人的庄园中,所有玩家都可以领取“伏羲通宝”的开采许可证,随后游戏会根据玩家账号的在线时长结合各种游戏中行为产生的运算力发放一定数量的“伏羲通宝”。换句话来说,这一设定的机制与比特币矿工们的“挖矿”行为非常相似。

在公告中官方明确表示,在游戏内一共会产生1.63亿枚伏羲通宝,这1.63亿枚中的7630万枚可供玩家开采获得。所有服务器每日可产出的总量上限为50000,这50000枚伏羲通宝将会通过每个玩家的运算力来发放相应数量到个人的账户中。

在玩家们开始“挖矿”之后,每两年这种货币的产量将递减为之前的50%,也就是说2年后每天只能产出25000枚伏羲通宝,而4年后只有12500枚,以此类推。直到可供玩家采集的伏羲通宝全部发放完毕后,这些货币将不再产生。除了玩家可采集的部分,剩下的伏羲通宝将在项目组手中保留,并在后续作为特殊活动的奖励发放。而这些伏羲通宝可以跨服务器使用,玩家可在所有服务器中使用自己的伏羲通宝,这样也能够让不同大区的物价逐渐趋于稳定。

不过在这篇公告的下方出现了大批玩家的质疑,玩家们担心这种机制会引发“炒币”的风潮,甚至影响其他货币的价格。同时也有玩家担心,伏羲通宝在不久后会成为工作室手中的新宠,并且价格也会被他们牢牢把控。

值得一提的是,这次的伏羲通宝可以用于网易雷火旗下的任何游戏,这样似乎有助于玩家在各大不同游戏中的投入最大化保值。这也就意味着“伏羲通宝”的作用其实并不像腾讯的QB,而是网易为了让自己旗下的游戏货币体系逐渐统一,并且让不同游戏之间产生互动。

不知对于网易这波“赶时髦”的做法,各位小伙伴怎么看呢?欢迎在评论区中说出你的看法!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180906A07IKH00?refer=cp_1026
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