你控制了AI,还是AI控制了你

图灵测试

The Turing Test

现价 ¥ 20 / 原价 ¥ 69

历史最低20 / 优惠截止至9月10日

★ 8.6 / 冒险 / 集换卡牌 / 手柄 / PC

http://store.steampowered.com/app/499520

简介

玩家将扮演在国际航天局工作的女工程师图灵,她发现了隐藏在木星卫星木卫二的秘密,并由此引发出一段关于“自省和道德”的故事。在游戏中玩家将使用名为“能量操纵装置”的工具来在机器之间转移能量,操纵巨型结构并以此来解谜,并在游戏中体验人类为追求权力而带来的阴谋。

短评

中国鉴赏家同好会

这是一款常见的表现人与AI冲突的作品,但它也是一款少有的深刻讨论冲突原因和表现双方本质区别的游戏。《图灵测试》以解谜为切入点,以剧情及收集物为辅。让玩家真正了解人与高级AI的不同。

游迅评测组

人类应当如何面对人工智能?如果你还没想过这个问题,不妨试试《图灵测试》,他已经提前帮我们找到了答案。

sevil

作为一款类似传送门的游戏,总体还不错.音乐很好

剧情一般吧,英语渣看懂个大概,结局有点意思

流程不长,解密不难,有些关卡和隐藏很有意思,

第一章隐藏有点难受,据说玩到后面有提示,

不过并没有看到,最后还是试出来了,不过25*24/2种组合

顶着3D晕眩强行玩完

评测

SteV.Very不Lucky

Turing Test, 游戏的名称很吸引人,特别是我这种(伪)机器学习爱好者,解密游戏又恰好是我的兴趣之一

游戏的篇幅不算长也不算太短,故事主线还算清晰,关卡选择功能点赞,之前漏掉的一些隐藏关得以很快地补全

如果给我心目中的神作传送门系列满分的话,前六章的图灵测试可能只能给到70分——它太简单了,除了一把无论是外观还是手感都极像传送门系列的武器,我很难不在玩图灵的时候想着传送门的经典,但是在最后一章的时候图灵测试给了我一个惊喜——在多重视角切换的过程中我感受到了第一次接触传送门时的惊艳感,第七章无论是创新性还是难度都可以给到85分以上,甚至是90分

如果说有哪些缺点,除了没有官中之外就只剩一个最大的问题了——结局过于简单,甚至在第一遍结局之后我内心不禁:喵喵喵?这就结局了? are u kidding me? 在我再一次打开最后一章确认了之后才发现,游戏是真的结局了。不同于传送门中语气尖锐的glados,图灵中TOM的语气很平和,这也导致了没有太过于突出TOM的性格,在不断跟随剧情的过程中我才知道了故事的主旨:是保留开拓者们的生命还是因情义置全人类于不顾,这本来是个很值得谈论的话题,TOM代表的就是人类的最根本利益,绝对冷静的他不允许存在感情(此处剧透,但是在TOM打死了女主的结局中它还是不断地呼唤女主的名字),Ava代表的是人性——她不忍将自己的同胞流放在木卫二,但是一句you have passed the turing test就宣告了游戏结束,未免有些太过于仓促。

在游戏过程中,还有一点更为细思恐极:TOM无法通过图灵测试,于是他控制了人类通过它,很难想像当这一切成真的时候会是什么样的场景

Shirley Yang

非常优秀的游戏 好评下面我说一下游戏内容介于本人英语并不是很好,所以其中一些专业词汇和嘈杂的对话弄不懂。但这个游戏最大的亮点就在于剧情。没错,这个解密游戏剧情超级棒。船员的关系、关于图灵测试多线剧情等你发觉。本作音乐非常棒,有种星际穿越的感觉很带感。每关开头都会有对话是主线,为了赶着听故事解密。故事和关卡联动性很棒,从故事中能得到一点提示或者能理解关卡设计。缺点:对于解密难度低我是没什么意见的,但是不少关卡明显设计不合理。比如46关需要偷球卡timing这个我确实想了挺长时间,但5章的特殊房间也用到这个方法是不是不合理呢。本来特殊房间就是要用与众不同的法子揭开秘密。就说这一个,确实有毒关卡很无聊。

如果你看到这里,请耐心看完我再唠会嗑。我虽然玩的游戏不多但忽悠萌新还是够的。

一说揭秘游戏肯定会想到传送门和塔罗斯法则。顺便本作涉及人机交互我再提一个event0

有人说这游戏和传送门太像了这个确实有点,但2个游戏各有所长,嗯,很长。传送门出色在优秀的关卡设计,图灵测试剧情十分牛逼

塔罗斯法则就显得更学究化(私以为)从二分心智论到多元心智的过程。难度是适中的,在探究的过程挺难懂的。这里就说一下感兴趣的请自行安利。图灵测试这边理论没有那么难,主要的斗争点在图灵测试是不是真的能证明AI有所谓自由意识和自然人类抉择和正确抉择的碰撞。其实我觉得在抉择上机器人第0定律最好的解释了(参见《机器人与帝国》----阿西莫夫)所以无选择的是死亡结局,虽然挺遗憾的,但是不亏。本作在塑造AI这个角色的时候确实是成功的。但是与event0做比较感觉还是差一点,最后的反转并不是十分有力,但也中规中矩。个人觉得死亡结局是true end。这里说一下,就最后才是真正的所谓人性测试,按照机器人定律无论杀不杀都不算脱离程序思想。因为就算杀了也可以定义为程序决定的,一定要表现是AI自己决定动手的。杀人后AI不停呼唤主角名字反转十分到位但力度稍显不足,这是剧情上的一大遗憾,但仍然成都上非常棒的故事。

我玩个10小时游戏都能写这么多,你们看了还不买买买?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180906B0APPN00?refer=cp_1026
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