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UG编程用等高深度轮廓加工出现缺口,刀路乱跑跳刀一分钟解决

我们在UG编程中用等高也就是深度加工轮廓的时候,像体的底部或中间有缺口的时候,刀路会出现乱跑或跳刀多的现象

如下图:

加工后的效果如下

在这一块的时候,刀路就怪异了

我们要如何的修改呢

有的编程师会做辅助体,把下面补起来,如下图:

然后再来编程,当然,这样的话刀路肯定是OK的,不会怪异

但实际上,遇到这种情况,我们没必要做辅助体

我们只需要把切削参数的,箭头所指处打上勾就可以了

我们来看一下刀路,喜欢的可以一起学习在群里346583124

所以UG指令里的参数只你要渗透后,很多小细节的调整容易了

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180912A1C34800?refer=cp_1026
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