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谷歌发布Android XR与Unity开发指南

三星正式发布 Galaxy XR 头显,搭载谷歌全新推出的 Android XR 系统。谷歌同步启动“Android XR Spotlight Week”系列技术文章,助力开发者快速掌握这一新平台的开发流程。

作为基于 OpenXR 和 Vulkan 开放标准构建的专用平台,Android XR 显著降低了 XR 应用开发门槛。结合 Unity 成熟的 XR 工具链,开发者现可构建能够跨设备部署的沉浸式应用。此次生态整合为行业带来了更完善的开发解决方案。

开发环境配置得到大幅简化。通过使用谷歌提供的专用构建配置文件,开发者可一键完成多项平台设置。Unity 6 作为官方指定开发版本,不仅内置对 Vulkan 图形 API 的完整支持,还优化了渲染管线性能,为高级视觉特效提供了技术基础。

在开发包选择方面,开发者可采用 Unity 官方支持的 OpenXR: Android XR 包实现跨设备兼容,或选用谷歌提供的扩展包获取场景网格、身体跟踪等专属功能。输入系统全面支持手部追踪、眼动追踪和控制器交互,并提供了完整的权限管理机制。

随着软硬件生态的持续完善,Android XR 平台有望推动更多创新应用的诞生,为消费级和企业级XR体验带来新的可能。

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