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C ++开发人员退一步,让UWP人玩Visual Studio

微软已经为其下一版Visual Studio 2017产品提供了第二次预览,其中包含适用于UWP和C ++开发者的新玩具。

由于微软向开发人员发布了预览版本2以便将早期代码用于旋转,因此Visual Studio 15.9版本更接近于昨晚发布。该版本还暗示了Redmond团队与最新的SDK(版本17754)一起发布Windows 10的程度。

UWP开发人员是否会成功

通用Windows平台(UWP)开发人员在新版本中收到了优待。微软承诺构建和部署功能应该更快,尽管没有给出实际调整内容的详细信息。在我们的测试中,我们注意到最后一个版本与此之间没有什么区别,因此必须采取建议。

我们所欣赏的是XAML设计师稳定性的显着提升。在针对Windows 10 build 16299(Fall Creators Update)或更高版本进行定位时,Microsoft声明设计人员应该减少崩溃次数,尤其是在使用引发可捕获异常的控件时。设计师现在不会简单地摔倒,而是用占位符替换违规控件,直到开发人员处理问题为止。

开发人员足够勇敢地运行Insider构建以及预览Visual Studio也将获得对下一版本Windows 10中新API的访问权限,并能够在标准内以新的.MSIX格式打包他们的项目。 Visual Studio包创建工作流程。微软在三月份的最后一个Windows开发者日开源MSIX ,并且添加了打包器非常重要,因为它适用于所有Win32,WPF,Windows Form和UWP应用程序。

使用C ++往后跳过

C ++开发人员获得了方便的IntelliTrace功能,而Visual Studio开发人员在Visual Studio企业版中已经享受了其他一些不那么聪明的功能。即,后退功能。

启用后,该功能会在开发人员逐步执行代码时创建应用程序完整状态的快照。要退一步,之前需要一位针对Windows的C ++开发人员重新启动应用程序。从Visual Studio 15.9的预览版2开始,开发人员现在可以简单地跳回到快照。

在实践中,我们发现这个过程有点受到影响,并且在我们通过点击F10进行调试时,并不总是创建快照。就其本身而言,微软警告说,过快地单步执行代码可能会阻止应用程序状态被捕获。

  • 发表于:
  • 原文链接http://www.theregister.co.uk/2018/09/12/microsoft_visual_studio_2017_preview_2
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