三星 Galaxy XR 新款头显现已正式公布,以其在价格和功能上的中间定位,很有可能同时对 Meta 和苹果构成竞争压力。
长期以来,高端 Vision Pro 与平价 Quest 3 因价格层面的差距过大,导致难以形成直接竞争。不过 Galaxy XR 的出现却改变了这一局面,它的价格介于两者之间,并且功能上也兼顾了两类设备的特点,还可使用外部apk文件。
在游戏方面,Galaxy XR配备可选控制器,并兼容 OpenXR 和 Unity,具备了与Quest 3 相似的游戏潜力。当然是否能够吸引到足够的开发者为其移植VR游戏,这一点,还需要看发售后的实际情况才能确定,但相较于移植到 Vision Pro 来说,安卓还是更简单一点,不过效果方面就不一定能保证了。
在生产力与媒体应用方面,Galaxy XR 复刻了 Vision Pro 的核心体验,能够以更低成本实现媒体播放、网页浏览和多任务办公等功能。Quest 3 虽然也能实现部分高端功能,但其主打的是游戏主机的定位,在其他应用生态方面略有劣势。Galaxy XR 则尝试融合游戏与生产力双重属性,期望在两者之间找到平衡。
行业分析认为,XR 市场需要更均衡的产品来进行推动普及,而 Galaxy XR 头显的推出有望加速这一进程,毕竟通过更充分的竞争,才能够推动厂商优化产品并调整价格,最终为消费者带来更多选择。