近日,三星首款混合现实头显 Galaxy XR 被用户曝出存在光学设计缺陷,在使用过程中易引发视觉疲劳与不适,引发业内关注。
据用户反馈,佩戴该设备观看远处虚拟物体时,眼睛容易感到疲劳,而观看近景时则相对舒适。分析认为,这一现象可能源于三星为追求更大视场角(FOV),将显示屏与镜片间距离压缩,导致设备焦平面由行业常规的 1.2–1.8 米缩短至约 0.9 米。这一设计变动使得用户在注视视觉上的“远处”时,眼睛仍需在较近的物理焦平面对焦,从而触发“聚散调节冲突”,成为 VR/XR 设备中引发视觉疲劳的常见原因。
为缓解这一问题,据悉 Galaxy XR 系统在软件层面做出限制,将虚拟画面的最远显示距离控制在约 2.4–3 米范围内,以减轻用户眼部负担。该设计是否构成产品缺陷,仍有待进一步技术评估与用户反馈。