前言
01 Kotlin 的前世今生
Kotlin 是由 JetBrains 这家公司开发的一门基于 JVM 的语言。也许你没听说过 JetBrains,但我相信你一定听说过大名鼎鼎的 IDEA(最好用的 Java IDE),就连 Android Studio 也是基于 IDEA 的二次开发产物。并且在 2017 年的 Google I/O 大会上,Google 宣布了将 Kotlin 作为了 Android 开发的官方语言,所以,正在做 Android 开发,或者想要学习 Android 开发的同学,你还有什么理由不去学 Kotlin 呢?
02 Kotlin 的历史
2011 年 7 月,JetBrains 推出 Kotlin 项目,这是一个面向JVM的新语言,它已被开发一年之久。JetBrains 负责人 Dmitry Jemerov 说,大多数语言没有他们正在寻找的特性,但是 Scala 除外。但是,他指出 Scala 的编译时间过慢这一明显缺陷。 Kotlin 的既定目标之一是像 Java 一样快速编译。2012年2月,JetBrains 以 Apache 2 许可证开源此项目。
Kotlin v1.0 于 2016 年 2 月 15 日发布。这被认为是第一个官方稳定版本,并且 JetBrains 已准备从该版本开始的长期向后兼容性。
在 2017 年的 Google I/O 宣布在 Android 上为 Kotlin 提供最佳支持。
03 Kotlin 的特点
Kotlin 代码可以被编译成 JVM 字节码或者 JavaScript 代码。也就是说,Kotlin 不仅可以用来写 Android,还可以用来开发后端,写前端,甚至和 OC、Swift 进行交互。
Kotlin 是空安全的。Kotlin 的 null-safe 机制是指编译器会自动标记那些可能为空的引用,并且可以用一种简单的方式避免出现 NullPointException。
Kotlin 支持很多新的语言特性。lambda、函数式编程、扩展函数、运算符重载、字符串差值、内联函数、委托等等,Kotlin 都支持。
当然还有最重要的一点,Kotlin 很简洁。Kotlin 不用写封号,有专门的 data class 用来代替自己写复杂的数据类,还有自动识别变量类型等等。
04 开始使用 Kotlin
04 - 1 在 IDEA 中使用 Kotlin
下载最新的 IDEA 版本就可以编写 Kotlin,IDEA 从版本 15 之后就自带了 Kotlin 的环境。
创建一个新的 Kotlin 项目 TestProject 。
创建 Kotlin 项目
项目目录结构如下
项目目录结构
右击 src 创建一个 Kotlin 文件
创建 Kotlin 文件
在文件中编写代码
funmain(args:Array){
println("Hello world!")
}
选中 main 后右击,点 Run
运行 Kotlin 方法
然后就可以在控制台看到输出效果了
运行效果
04 - 2 交互式的 Shell
Windows 可以直接从 Github Releases 处下载安装
Linux 中通过使用 SDKMAN! 下载
在命令行中输入
$curl -s https://get.sdkman.io | bash
然后再一个新的窗口中输入
sdk install kotlin
Mac OS 下通过 Homebrew 安装
$brew update
$brew install kotlin
shell
04 - 3 在 Android Studio 中使用 Kotlin
Android Studio 3.0 和之后的版本都自带了 Kotlin 插件,在之前的版本中向使用 Kotlin,选在 Plugins 选项,选择 Browse Repositories,然后搜索 Kotlin 并安装,即可使用 Kotlin。
在 Android Studio 中安装 Kotlin 插件
04 - 4 在线编写
打开 Kotlin Playground 即可在线编写 Kotlin 代码
Kotlin Playground
05 基础语法
05 - 1 声明变量
在 Kotlin 中声明变量直接使用「var」和「val」
varnameA:String ="Tom"
varageA =14// Int 类型会被编译器自动推导出来
valnameB ="Jack"// String 类型会被编译器自动推导出来
valageB:Int=24
var 声明的是可变变量
val 声明的是只读变量,相当于 final 变量
05 - 2 定义包
packagePackage1
importjava.math.BigInteger
package 用于包声明
Import 可以导入类和方法
05 - 3 定义方法
// 这个方法有两个 Int 参数,一个 Int 返回类型。
funsum(a:Int, b:Int):Int{
returna + b
}
在这段代码中,
fun 用于表示这是一个函数
sum 是函数名
小括号里的值是参数,格式为:参数名称 : 参数类型
小括号外的「:Int」指返回类型为 Int,如果无返回类型,可以省略,或者声明为 Unit
当然,也可以返回一个表达式体
funsum(a:Int, b:Int)= a + b
这段代码隐藏了返回类型,返回类型直接有表达式体推倒出来。
05 - 4 注释
Kotlin 中注释的使用和 Java 一样
// 这是单行注射
/**
* 这是多
* 行注射
*/
05 - 5 使用字符串模版
Kotlin 可以直接在引号内借助符号「
valname ="Tom"
println("Name is$name")// 输出:Name is Tom
当然也可以使用对象的方法
valname ="Tom"
println("Name is$name")
println("Name's length is$")// 输出 Name's length is 3
若想使用「」直接使用变量,用法如下¨G9G当然也可以使用对象的方法¨G1G若想使用「」符号可以这样
${'$'}
05 - 6 If 表达式
// 求两个 Int 值中的最大值
funmaxOf(a:Int, b:Int):Int{
if(a > b) {
returna
}else{
returnb
}
}
在表达式中也可以用 if
vala =3
valb =4
valmax =if(a > b) aelseb
05 - 7 when 表达式
在 Kotlin 中,没有 switch 操作符,而是用 when 代替了它。when 相比 switch 更加强大,在 when 中可以使用任何对象。
vala =2
when(a){
// 当 a = 1,或者 a = 2 的时候,执行第一条语句
1,2-> println("a =$a")
3,4-> println("a =$a")
5,6-> println("a =$a")
else-> println("Other number")
}
05 - 8 区间
Kotlin 没有常规的 for 循环语法,它使用区间来表示某个循环条件
例如:创建从 1 到 10 的区间,包括 10。
valrange =1..10
创建从 1 到 10 的区间,不包括 10。
valrange =1until10
创建从 10 到 1 的区间
valrange = (1..10).reversed()
valrange1 =10downTo1
也可以创建给区间创建步长
valrange =1..10step2
for(iinrange){
print("$i")
}//输出 1 3 5 7 9
灵活的 Kotlin 甚至可以直接创建字母的区间
valrange3 ='a'..'z'
for(iinrange3){
print("$i")
}// 输出 a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
05 - 9 循环
Kotlin 中的循环又 while 循环,do-while 循环,for 循环
具体的语法如下:
while(condition){
// do something
}
do{
// do something
}while(condition)
for(iin1..10){
print("$i")
}// 输出 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
05 - 10 类型检查和类型自动转换
Kotlin 中通过「is」运算符来判断一个变量是否是一个类型的实例,和 Java 中的 instanceOf 类似,如果通过 is 运算符,确认了这个变量是该类型的实例,这个变量就会自动转换为这个类型的一个实例,无需再进行转换。
valvalue ="string"
if(valueisString){
println("Length is$")
}
is 也可以用在 when 表达式中
valvalue ="string"
when(value){
isString -> println("Value is String type")
isInt-> println("Value is Int type")
isChar- > println("Value is Char type")
}
05 - 11 集合的使用
创建一个集合,并用 for 循环遍历:
valitems = listOf("One","Two","Three")
for(iteminitems){
print("$item")
}
// 输出 One Two Three
也可以在用 when 去检查集合中的元素
when{
"One"initems -> println("One")
"Four"initems -> println("Four")
}
最后
「从零开始学 Kotlin 之『1』基础篇」到这里就结束了。
一下子记住这么多知识点有些困难,所以为了方便大家的记忆与复习,我做了一张思维导图放到下面,大家可以把图片保存下来,有时间便去回顾学到的东西。
从零开始学 Kotlin 之「1」基础篇.png
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