近期,一款名为QuadStretcher的新型VR触觉原型设备引人注目,它无需手套或控制器,仅通过在前臂皮肤上施加定向拉伸,即可在虚拟现实中模拟真实的物理力反馈。目前该设备已开源,团队正开发更紧凑的版本,并致力于实现冲击力模拟等扩展功能。
该设备采用四个电机驱动单元,沿前臂纵向拉伸皮肤,最大位移达11毫米。其设计模拟人体自然肌肉运动模式,使力感传递更为直观。在一项与压力反馈式触觉臂带的对比实验中,QuadStretcher在动态交互任务中表现突出——用户在拉伸虚拟橡皮筋或挥动网球拍时,能清晰感知作用力的方向与抵抗张力,体验更为真实。
研究同时指出,触觉反馈的位置影响感知效果:前臂更适合大动作模拟,而精细操作则更适配腕部反馈,用户对动作的主观预期也会影响体验,这提示触觉设计需兼顾技术与人因认知。