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伟大技术都始于卑劣!EOS短期反弹概率有多大?

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感谢大家一路相守,共同见证区块链行业的发展~

市场依然,在低迷中等待突破,在没有信号之前,任何的预测和纠结都是徒劳。或者说,根本无法准确预测。

抛开动不动就炸毛的小币不说,主流的币圈一直处于某种清算和奔溃情绪中,

也或者,崩溃本身就是清算的一个步骤。

就好比黑夜,在黎明最终到来前,我们除了等待,就只有去点个火星,或者人造一个太阳能,取暖,等待。

这就是趋势,没什么好纠缠的,也没啥好分析的。无论你怎么分析,最终都会回到这个低迷的轨道。

今天我们从另外一个角度看看这个行业。

几乎每一项伟大的技术都始于卑劣

近日,全球最成功的风险投资公司之一A16Z的合伙人Benedict Evans表示,加密货币的现状与1993年的互联网非常相似,当时网络仅仅总流量的3%。所以,与任何其它新兴技术或市场一样,加密货币领域近几年来出现了大量的失败和诈骗项目。

但如果投资者只盯着加密货币行业中的失败项目,以及呈几何级数增长的欺诈行为,就像在20年前用Usenet,Cuecat和Boo.com缺乏进展的实例去抨击互联网一样,出现重大的认知偏差而与错失良机。

换句话来说,几乎每一项伟大的技术都始于卑劣,我们不能因为反驳而去反驳,更不能因为偏见,错失发展良机,比如,一项被市场诟病的EOS,最近就在孱弱的市场中亮眼了一下。

这也是这个行业的魅力,不管你什么态度,它却一直在成长。

寒冬下的暗流!EOS短线反抽概率极大

EOS自从主网上线后已经过去了4个多月,这短时间大多是的是时候EOS是在下跌,且价格幅度及其惨烈,惨烈不代表其毁灭,更不代表其已经死掉。

相反,在如此弱势的情况下,EOS的DAPP反而交出了抢眼的成绩单。从8月10日开始到10月30日,EOS生态有123个DApp上线,总计流水超过2.2亿EOS,约82亿RMB。

主要原因是,EOS高tps以及无交易费使得BC类游戏,尤其是高频的丢骰子类游戏能有流畅的用户体验。

对比ETH,从今年年初到10月20日,以太坊生态由1100+DApps总共产生468万ETH流水,其中泛游戏类(游戏、BC类、资金盘)总计96万ETH,这个数字已经远远被EOS拉开。

这还仅仅只是开始,随着运营和技术的成熟,这个差距,估计会加大,在游戏这个品类,EOS可能会加速弯道超车。

这或许给黑暗中的EOS价格形成短暂支撑,甚至不排除反弹的可能性。

当然,还是要强调一下,EOS从出生争议都非常多,有很多人都认为这是一个打着区块链的“骗局”,我认为这个说法非常极端,虽然它的技术部是彻底的区块链去中心化模式,从这个角度,它的战略价值有待观察,和BTC,ETH不可同日而语。

但从强悍的运营和庞大的粉丝基数,主力控盘程度,投资者数量等几个维度来看,它完全具有反复炒作,甚至是爆炒的基因。

关键是看你以一种什么心态来持有它!仅此而已。

往下滑,后面还有惊喜!

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