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DAPP大火,EOS要超越ETH?清醒点,情形其实不容乐观

今日行情播报

截止发稿时间,Mobi钱包行情上比特币价格为6,389.01美元,最近24小时跌幅为0.96%。

柚子币怎么还不涨?

当年小Mo还是个萌新的时候,曾被一个名字颇为卖萌的数字货币给吸引了去,然后鼠标滚轮就再也滚不动了,盯着那三个字母看了好久。查了一下来头,好家伙,区块链3.0。再一看价格,一路高歌猛进啊。

纠结了好久,终于在今年4月份40元左右买入。之后果然也没辜负广大人民群众的希望,不出一个月就涨了好几倍。但也就是在涨到140元上下的时候,它突然和泄了气的皮球似的开始跌跌不休,如今的价格已然回到了解放前。

没错,这让人脸疼的数字货币,就是柚子币EOS

EOS类似于微软的Windows,性能强大,通过创建一个对开发者友好的区块链底层平台,可以支持多个应用程序同时运行,可以同时支持多种编程语言,为DApp的开发者提供底层模块,降低开发门槛。并且EOS每秒可以达到千万级别的处理量,直接把比特币每秒7笔和以太坊每秒30-40笔的速度秒成渣渣,这都让EOS被认为非常具有投资价值。

也因此,EOS被视为对以太坊威胁最大的公链。根据相关数据统计,EOS链上的DApp数量从六月底的40多个,到十月底已经上升到了120个(含钱包),并且种类丰富了许多。

公链的生命力直接体现在日活、交易量与用户数等指标上,从这几项指标上来看,EOS理论上已经超过了ETH,势头正猛,近来DApp更小小地爆发了一下,但价格却岿然不动,不涨也不跌,这让人十分费解。

主要原因在于EOS公链上的DApp良莠不齐,同质化严重,缺少具有新意的DApp。从用户来源看,目前币圈正处于熊市,缺少新的用户进圈,甚至还有不少人有退圈的意向,EOS生态中的DApp存在大量机器人刷量行为,好看的数据实则注水严重。

贡献活跃最多的DApp中,大部分都来源于游戏。据统计,EOS交易量有90%都来自游戏,不少还都和博彩相关,这对于EOS生态发展并不是好事,好好的区块链变成游戏区块链项目,这不是业内人士乐于见到的。

甚至因为其中两款游戏过于火爆,抵押过多EOS,造成EOS系统CPU紧张,一度导致其主网瘫痪,最后不得不依靠扩容解决。

以上种种迹象看来,EOS DApp生态的火爆并没有看起来那么光鲜亮丽,昭示“已经成为更强大的公链”背后明显底气不足,更有人质疑EOS项目套路满满。

在今年,EOS区块链项目硬伤频发,注册账号、CPU不足、安全问题、公约的传播等等,每一项都是送命题,这里暂且按下不表。熊市已经持续了一段时间,现在涌现出大量游戏类DApp项目,看似给EOS生态带来了活力,细究底层逻辑会发现这未必是一件好事,甚至可能是一场灾难,EOS似乎在朝着一个诡异的方向发展,EOS的支持者对于这种粉饰太平的“虚假的繁荣”已是积怨已久。

作为曾经EOS的路人粉、现在还持有大量EOS并期待它还能大涨的小Mo来说,真心希望EOS不要再作了,少点博彩多点实在,少点套路多点真诚,否则“大爆”过后可能就真的彻底糊了。

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