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canvas引擎

1、技术选型

总结:

css: 适合做单一重复少状态切换切复杂的动画

canvas:适合做多状态切换简单动画

2、思考(如何权衡)

可维护性

开发效率

性能

可维护性

什么是可维护性代码

可读性

适用性

可扩展性

可调试性

提升开发速度

3、绘制canvas

性能(使用最优性能的计算方式、将大量计算放在编译中执行、超出canvas外的视图不予绘制)

布局(用css的api写canvas)

裁剪图片

文字处理

粒子效果

优化

框架结构图

1、绘制canvas

2、canvas交互

3、canvas工具

api

1、init

2、public

3、事件 e

包括返回所有DOM数据以外,额外返回

3、布局

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20181112G1ZJQK00?refer=cp_1026
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