首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

设计稿直接生成鸿蒙 ArkUI 代码,墨刀 D2C 让开发更轻松

引言

在鸿蒙开发中,UI 不是“写不出来”,而是写得太慢。设计已经评审通过,视觉规范也很明确,但落到代码还原里,ArkTS 虽然是声明式UI,语法简洁了不少,但对着设计稿一行行去敲 Row、Column、Flex,再去调间距、圆角、阴影……每一项都需要重新判断。尤其是在多设备场景下,光是一个页面的不同断点布局和组件伸缩,就要反复调试好几轮,非常耗时。

面对这种重复、耗时的 UI 还原过程,越来越多团队开始关注的问题是:设计稿能否直接生成鸿蒙代码。在目前能实现这一点的工具中,产品设计协作平台墨刀的 D2C(Design to Code)功能是一个值得关注的选项。接下来,我们就来把设计稿生成鸿蒙代码这件事聊透彻。

一、核心痛点:从设计稿到代码的“翻译”耗能

从开发视角看,鸿蒙 UI 其实并不难,ArkUI 的声明式写法也很清晰,难的是从设计稿到 ArkUI 的那一步。下面这几个典型场景,基本每个鸿蒙项目都会遇到:

结构拆解:设计稿是标准的设计工具产物,但开发要自己拆成 ArkUI 组件结构;

样式还原:间距、圆角、阴影、字体层级,需要逐项手动对照;

多端适配:一套界面要跑在手机、平板、折叠屏上,布局还得重新算

频繁返工:写完一版,设计改了几个细节,又得回头重调一遍

团队的痛点很明确,即使大家都会写 ArkUI,但巨大的成本消耗在与设计稿反复“对齐”上。所以能否让设计稿直接生成鸿蒙代码,成了越来越多团队关心的实际问题。

二、墨刀 D2C 生成鸿蒙代码的3大实用价值

墨刀 D2C 输出的不是伪代码,而是可直接在 DevEco Studio 中运行、编辑的标准 ArkTS 代码。从开发角度看,它主要解决了三个问题:

1. 输出标准的 ArkTS 语法,不是伪代码

墨刀 D2C 输出的是标准 ArkTS + ArkUI 组件代码,结构清晰、语法规范,变量定义、样式引用都是符合鸿蒙官方规范的。你把它复制到 DevEco Studio 里,它是能直接运行的,而且支持二次编辑,可以拆组件、调整状态、接业务逻辑或者按项目规范重构。

2. 保持设计结构,提升代码复用性

在传统流程里,设计稿和代码的组件体系是断开的。设计有设计的组件,开发要自己重新建一套。墨刀 D2C 的做法是:在生成代码时,尽量让“设计结构”等同于“代码结构”。设计稿中的容器、列表、卡片会被自动识别并生成对应的 ArkUI 组件(如 Flex、List),层级清晰。如果团队使用了标准化的设计组件库,生成的代码稍作调整即可作为通用业务组件复用,从源头提升了代码的可用性和一致性。

3. 支持响应式布局代码,适配多设备

鸿蒙生态主打万物互联,鸿蒙生态设备尺寸多样,手写适配逻辑复杂。但墨刀D2C在生成代码时,会根据设计元素的约束关系,自动转换为使用相对布局和弹性布局的代码。它可以适配不同尺寸设备,而不是写死的绝对尺寸。布局逻辑在代码层面是统一的,这点在真实项目里,后期维护成本会低很多。

三、设计稿如何生成鸿蒙 ArkUI 代码?

如果你只是想快速跑通一次流程,其实很简单,不需要额外配置环境,可直接使用代码。

第一步:切换到研发模式。在墨刀设计中进入设计稿后,在右侧面板顶部切换到开发者模式,准备进行代码生成。

第二步:选择 ArkUI。在代码生成选项中,找到ArkUI,选中后点击生成代码。

第三步:生成代码。选择需要生成代码的容器,注意仅支持识别画布中的顶层容器生成结果为完整项目结构代码包,而非单一页面样式代码。生成的代码可直接下载在 DevEco Studio 中使用。

Tips:墨刀 D2C 不仅支持墨刀内创建的设计稿,也支持导入 Figma、Sketch、Adobe XD 等外部设计文件生成鸿蒙代码。

总结

鸿蒙开发需求多、工期紧是常态,墨刀 D2C 的核心价值在于,它能将已确定的设计方案,直接固化为可用的代码基底,把开发者从重复的“人工翻译”劳动中解放出来。

如果你的团队正被频繁的UI返工、多端适配拖慢进度,那么“设计稿生成 ArkUI 代码”的价值可能不再是“试试看”,而是一种提升产研协作确定性和速度的务实选择。对鸿蒙开发来说,这一步,确实有很大价值。

  • 发表于:
  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/OnOHqjg54iKVZT7LJGQS9lDw0
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
领券