首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

第 1 期DApp榜单:DApp会是下一个风口吗?

九月份中旬至今,除了USDT“崩盘”和前几天BCH分叉导致的一波比特币的短期上涨,比特币已经横盘三个多月了。长期的横盘带来的是市场人气的消减。

尽管币圈陷入了极度的低潮期,各大微信群活跃度大幅降低,但是各大区块链项目团队却并未放弃努力,仍然在行情疲软中寻去生存和发展的机会。

在这个大环境之下,各大团队把目标投向了离用户更近的DApp市场。

从本周开始 Boon 区块链社区将开始 DAPP 排行榜的报道,报道将以周为单位,回顾过去一周在 DAPP 领域发生的重大事件以及 DAPP 排行和趋势,发现 DAPP 行业中的潜在热点。

|DApp现状|

|DApp会有未来吗 ?|

|观点讨论|

之前网上流行着一种关于区块链进化史的说法,区块链1.0是比特币,2.0是以太坊,3.0时代DApp时代。

那DApp现在发展的怎么样了?它将会是区块链的未来趋势吗?

1.

DApp现状

DApp自诞生以来一直被寄予厚望,依托以太坊、EOS等公链平台,众多开发团队发布大量DApp。不过,整体而言,DApp当前处在早期,发展至今仍是处在困局之中。

以太坊自2013年发布白皮书以来已经走过了5个年头,其DApp数量达到了1000多个。而以EOS为代表的新一代公链上,DApp数量依旧稀少。这些DApp普遍存在日活跃用户少,基础薄弱等诸多问题。

ETH榜单

基于ETH生态的DAPP中,以游戏类DAPP为主,其次为交易所类。去中心化交易所 IDEX、ForkDelta 仍占据前三位置,7日成交量远远高于其它DAPP。游戏类 DAPP虽日活人数较多,但其资金体量并不大

EOS榜单

基于EOS生态的DAPP中,博彩类游戏占比达7成。ETH由于出块速度和交易手续费等问题,不适合开发对交易速度有很高要求的博彩DAPP,

EOS也因此成为博彩类游戏的“天堂”。

这类博彩类游戏呈现出明显特点:交易可获取游戏代币并且可以交易、持有分红。

即这些博彩类Dapp中会发行自己的代币,该代币根据每一局游戏中玩家花费的金额分发给玩家(玩游戏即挖矿),同时有减半机制,在特定时间周期之后,玩游戏获得的代币数量会减半。

2.

DApp会有未来吗?

当前DApp的确处在瓶颈之中,但在业内,普遍对其充满期待。对比APP的发展历程,业内人士表示,DApp的未来仍需跨越几个难关。

1.稳定高效的公链

DApp建立在公链之上,其性能也受限于公链的性能。正如我们如今使用的APP,高效的处理速度与稳定的环境才是用户大量增长的前提。APP拥有安卓、iOS两大生态系统才得以发扬光大,只有DApp的底层公链普及开来,DApp才有用武之地。

DApp做的再好,吸引过来海量用户,公链却根本无法承载,那就无从谈发展。

此前多款风靡一时的DApp都曾导致其公链拥堵,交易难以达成,用户体验可谓极差。以太坊就因网络拥堵、交易被广为诟病,而EOS则自称为新一代公链,在处理速度上有很大提升,但目前也无法应对大量用户的涌入,更一直被黑客攻击困扰

2.开发者生态

海量的安卓、iOS开发者为全球用户开发出了数以亿计的APP,涉及生活的方方面面。而如今的DApp 的开发目的投机属性极重,从各类资金盘、博彩类应用的风靡可见一斑,而真正满足了大众的广泛需求的应用却几乎不存在。

如今,不少公链项目也在举办开发者大赛,旨在吸引更多开发者开发DApp。

3.用户门槛

无论区块链多么火热,对于更多人来说,仍是处在概念之中。普通的DApp的用户至少要拥有自己的加密资产,了解一点区块链原理。在加密资产被更多人接受之前,DApp的发展将始终被限制在小圈子内

同时,与APP成熟的生态相对比,DApp又有何优势呢?

DApp是Decentralized Application的缩写,多译为去中心化应用或分布式应用。

链塔智库分析师孔辉表示:“DApp是基于区块链开发的,优势也主要来源于区块链的特性:1、借助智能合约,实现信任和信息透明化,提高效率;2、去中心化以及信息加密存储在区块链上,使用户信息安全得到保障。”

DApp如今被视为区块链向普通人推广一条重要路径,若以当前DApp发展速度去替代APP,确实不太现实。但DApp若在某些领域充分发挥优势还是对APP有一定威胁,这也取决于区块链的发展。

3.

观点讨论

2017年11月 -Cryptokitties打开游戏DApp大门,它是第一个现象级的DApp,也是至今为止生命周期最长的游戏类DApp,创造了单日14000+日活跃地址记录(2017-12-09),一度造成以太坊交易堵塞,截止到4月30日总交易额为43067.04 ETH,约2亿人民币。

在以太坊中,可扩展性被定义为主链能够随着用户数量(DApps)的增加而提高性能(吞吐量,延迟),同时不会对用户体验(gas,交易时间)产生影响。 随着采用率的增加网络架构必须能够适应新的需求,而不是依旧用增加时间和gas的方法来调节。

以太坊在大规模应用上薄弱的处理能力已经严重影响到了用户体验。以CryptoKitties为例,在2017年11月28日上线以后迅速占领了接近20%的以太坊交易数量。玩过CryptoKitties的人都被其缓慢的交易速度和高昂的gas费折磨的死去活来。

此前在巴塞罗那举行的ScalingNow峰会上,关于以太坊的可扩展性问题会议上各界人士进行了深入交流,我们期望有更优化的方案来解决这个问题。

再来说说EOS 生态,未上线时的炙手可热,上线最初的两个月里的币圈遇冷,到8月中旬开始至今EOS DApps的生态爆发(80天内超过80亿流水),EOS的遭遇绝对称得上是大起大落。

据Dapprewiew 统计,从8月10日开始到10月30日,EOS生态有123个DApp上线,总计流水超过2.2亿EOS,约82亿RMB。如此高的增长速度,归其原因在于EOS的高tps以及无交易费使得博彩类游戏,尤其是高频的丢骰子类游戏能有流畅的用户体验。

但EOS 区块链上博彩抽奖类游戏越来越多,这虽然可以带动区块链的使用和高交易量,但不利于 DAPP 行业的健康发展

且从游戏内容的多样性和复杂度来看,ETH上的DApp们远远多于EOS。目前我们看到的是在博彩这个品类上,EOS确实比ETH更加合适,但是对于相对低频链上交互的游戏资产转移,策略类游戏,ETH并没有太大劣势。

--- end ---

加入『Boonchain 社群』,发现投资价值!

在这里,你将获得:

1、高质量、深度的原创区块链行业分析,深入浅出。

2、针对区块链的投资策略分析。

3、优质项目的客观评测,解读。

4、一对一咨询、问答。

5、免费糖果。

加入 Boonchain,成为区块链的达人。

添加客服微信申请入群

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20181119G1J9O800?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券