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杨峰铭放下艺术家的梦想,进入网络游戏行业,投身新经济大潮

1994年,杨峰铭来到美国学音乐。四年后,这个普通的留学生,凭着单纯的创业冲动放下了艺术家的梦想,带着艺术赋予的激情与创造力投身新经济大潮。

看准了当时网络广告在国内没有人做,他就租了一台服务器,创立了丰元信公司,把美国的广告代理到中国国内的网站上,福特汽车、IBM、通用公司等等都曾经是他的客户。

但是就这么简单,一个不可思议的奇迹诞生了。2000年,一家企业准备以一亿美元的价格收购杨峰铭的公司,但后来由于网络低潮而作罢。

2002年回国之后,作为一家投资公司,丰元信集团的业务不仅在互联网领域,而且涉足商务、政务、媒体、娱乐、游戏、电信等诸多行业,据说他名下还有顶级餐馆和茶叶行。

杨峰铭的关注点并不在自己有多少钱,如何赚钱上面。在他看来,钱似乎已经不是值得担心的问题。最关心的是整个公司的架子怎么搭,他所设想的大媒体平台跨了很多项业务,网络游戏不过是个开头。

为了这个开头,杨峰铭已经足足花掉了3个亿,并且又追加了3亿的投资。盛宣铭运营的第一款游戏《信长野望Online》仅是采购DELL的服务器,单组价格就在10万美金以上,还投入近千万用于机房的搭建。

杨峰铭承认自己确实有英雄情结。如果自己是个笨蛋就算了,但有能力做一些有意义的事情,实现自己的价值,肩负使命开创时代,这种冲动和使命感非常强烈,是他想追求的东西。

事业成功需要的不只是专业知识。做事第一是敢想,第二是敢做,不怕目标看起来是天方夜谭或者别人认为很荒谬。“很多东西都是不拘一格,有无限可能的,这正是激发我做事情的动力。很多现在习以为常的事情在100年前不都被认为不可能吗?”

杨峰铭并不认为自己进入网络游戏行业是盲目的扎堆凑热闹,他投资寻找的项目更趋向长远性和产业化的布局,不会仅仅是做投机。

他要做的并不仅仅是推出一款又一款游戏,而是让这种文化的载体更良性发展,影响很多人。这是一个整体战略,包括无线增值业务,游戏平台,网络平台,电视平台等。

杨峰铭说自己在公司发展上目前关注较多的问题只有两点,一是创新,不断满足用户的需求;二就是建设目标、大局观,专业和执行能力都超强的团队,打造智慧的力量。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20181119A1ZKDB00?refer=cp_1026
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