传统娱乐遇到“互联网+”挑战,新娱乐该何去何从?

谢谢大家点开这篇文章,话说最近的天气开始冷了,为了避免换季感冒,小编只能裹着大毛毯上班了,大家也要注意保暖呦,这个季节感冒太不好受了,爱你们哟,比心比心。

传统娱乐遇到“互联网+”挑战,新娱乐该何去何从?,有人说这其实是一个娱乐的年代,人工智能在渐渐解放了人的劳动,那么人类空下来了要去干嘛,大多数做人工智能这一行的人的回答是去做娱乐:艺术、文化,因为将来工作会留给人工智能和机器人,而我们只需要负责创作和艺术。当然一谈到现在的娱乐,自然是离不开互联网的。过去传统的娱乐方式还有一堆人排队到戏院去听戏,去听相声,耗时耗力但是求一个喜欢。现在不一样了,任何的娱乐方式都离不开互联网,哪怕是最传统的娱乐节目也是如此。手机上能听相声、看京剧,就算是专门去剧院看那些售票系统也离不开互联网的支持。

确实是这个样子,有人说文化是一座城市的灵魂和根基,而科技和创造力则是推动城市发展的引擎。现如今娱乐的发展状况就如这话所说,做娱乐的都依托互联网的技术,都要依托互联网的平台。当代数字娱乐展业发展迅猛,在过去的十余年经历了从无到有、从小到大的高速发展后,正在激烈的全球竞争中迅速成长,成为一个生机勃勃的重要市场。

那么娱乐在当代有了互联网的加持后,要如何继续发展。其实答案还是内容为上。这个问题就和前几天讲到的餐饮一样,餐饮要想在现代发展,虽然必须依托互联网但是最关键的还是食材要好。娱乐也是一样,做内容的才能长久地生存下去。数字娱乐产业固然具备广阔发展空间和巨大的市场潜力,但是内容为王。举几个例子,现在非常火的大IP价格都很高,无论做游戏、电视、电影都喜欢买大IP,原因就是IP意味着内容,大IP其实就是已经做行很成功的内容。因为这个时代,无论娱乐的形式如何变化,体验方式如何变化,科技如何天翻地覆地改变我们的生活,消费者对内容的需求不会变。

虽然我们过去曾经经历过流量为王的时代,但是显而易见,只有流量没有内容无法长久。只有以IP为核心,游戏、动漫、文学、影视、电竞和视频等多元数字内容才能发展,共融共生。可喜的是,我们已经渐渐从原来那个畸形的状态改正过来了,行业对于IP价值认知逐渐回归理性,精品IP开发向着更加精细化、专业化方向发展。我们依托技术,相信流量,但是我们还会重视内容。这是让人欣慰的。

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