C#CsRedis的初探(一)-Redis的安装

Redis简介

Redis 是一个开源(BSD许可)的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息中间件。 它支持多种类型的数据结构,如 字符串(strings), 散列(hashes), 列表(lists), 集合(sets), 有序集合(sorted sets) 与范围查询, bitmaps, hyperloglogs 和 地理空间(geospatial) 索引半径查询。 Redis 内置了 复制(replication),LUA脚本(Lua scripting), LRU驱动事件(LRU eviction),事务(transactions) 和不同级别的 磁盘持久化(persistence), 并通过 Redis哨兵(Sentinel)和自动 分区(Cluster)提供高可用性(high availability)。

Redis 与其他 key - value 缓存产品有以下三个特点:

Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。

Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。

Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。

Redis 优势

性能极高 – Redis能读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s 。

丰富的数据类型 – Redis支持二进制案例的 Strings, Lists, Hashes, Sets 及 Ordered Sets 数据类型操作。

原子 – Redis的所有操作都是原子性的,意思就是要么成功执行要么失败完全不执行。单个操作是原子性的。多个操作也支持事务,即原子性,通过MULTI和EXEC指令包起来。

丰富的特性 – Redis还支持 publish/subscribe, 通知, key 过期等等特性。

Redis在Windows下的安装

下载地址:https://github.com/MSOpenTech/redis/releases。

64位下的安装

我们打开上面的下载地址的链接,这里我们下载Redis-x64-xxx.zip压缩包到 C 盘,解压后,将文件夹重新命名为redis-x64

打开上面的Redis-x64的文件夹后,找到redis-server.exe直接运行后

然后弹出下面的框后说明Redis已经运行起来了

32位下安装Redis

Redis没有直接弄好的32位的Redis,所以我们从上面的地址直接下载源码自己进行编译。

首先下载Redis的源码,还是刚才的地址,我们直接下载Source Code(zip)

下载完后解压后就是上图的源码

接下来我们打开VS2017,然后打开项目redis下的src\Win32_interop

然后右键Win32_Interop选择属性

然后把上面的平台改为WIN32,Windows SDK版本改为当前系统的版本,还有下面的平台工具类改为我们的VS2017的工具集。改完后重新生成解决方案。

然后我们再打开Redis目录下的msys\RedisServer.sln

然后把右边的这些项里面的的对应项也改为Win32平台,Windows SDK和平台工具集

修改完上述后再重新编译

编译好后的文件都存放到了Redis\msys\Win32\Release的文件夹下

然后我们把里面obj和lib的文件都删除了,只留下可用的文件

上面就是我们保留的文件,运行的方式和上面64位的是一样的。

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